Dim 30 Avr 2023 - 21:50 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Localisation : Éphésie
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Les deux marinas avaient découvert leur ordre de mission à leur retour de Nouvelle-Zélande. Sur place, les jeunes femmes avaient retrouvé Rémus et Lérion. Si la mission c'était soldé par un succès. Les deux guerriers ne se rapellait pas de leur dernière semaine sur place. Thétis et Mirian n'avaient guère plus de souvenir de leur séjour dans le pays.
Chaque guerrier avait hérité d'une crainte irraisonné de l'oscurité, geré de manières différentes par les marinas.
Thétis et Mirian avait fait un stock de bougies parfumées éparpillées dans leur appartement. Elles dormaient entourée de fragrances et de lumières vascillantes.
La missive d'Hécate les avait accueillit en Éphésie, les enjoignant de se rendre à Paris.
La déesse de la Lune Noire souhaitait retrouver deux jeunes femmes. Sépheline de l'Araignée, membre de l'Armée de Versaille. Elle était la dernière descendante d'une longue famille de pratiquant des arts occultes affiliée à la déesse magicienne. Camille du Peintre, Saintia d'Athéna. Ses arcanes liées à la Cartomancie avaient piqué la curiosité d'Hécate.
Les envoyées d'Éphésie se trouvaient au abord du bassin Octogonal dans le parc des Tuilleries. Les jeunes femmes discutaient de tout et de rien en attendant le rapport du réseau de la Lune Noire. |
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Lun 1 Mai 2023 - 9:11 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Quand le charme et la mignonnerie se trouvent au Parc de la Tuilerie, il ne faut pas s'étonner que la grâce de nos charmantes amazones trouvent écho dans le cœur de nos charmants autochtones. En gros, elles se font tellement draguer et charmer qu'elles ne purent recevoir à temps ce fameux rapport. En tout cas, un vieil homme parvint à leur transmettre ces fameux renseignements: Camille se trouvait non loin de Paris dans la belle ville de Rouen tandis que Séphéline était, par chance, dans la capitale de la France. Et comme les choses ne sont pas aussi simples qu'il n'y paraît: elles apprirent que Séphéline était devenue une activiste royaliste qui voulait prendre le contrôle de la Mairie de la Ville. Quant à Camille, il se trouvait qu'elle exerçait ses capacité de Tireuse de tarot dans l'agglomération Rouennaise. Voulait-elle une dernière bonne nouvelle ? Il semblerait bien que les deux se détestaient au plus haut point mais pour quelle raison ? À elle de le découvrir ! |
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Lun 1 Mai 2023 - 19:18 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Les deux jeunes femmes réussirent à se débrouiller de leurs prétendants. Le duo obtint plus d'information quand à la localisation des deux disciples d'Hécate.
Les marinas soupirèrent de concert. Il fallait maintenant trouver les deux françaises et comprendre d'où venait le rensentiment qui opposait les deux femmes.
Elles se levèrent et traversèrent tranquillement le parc. Mirian, ignorant un jeune homme qui tenta de l'aborder, se tourna vers Thétis.
"Un avis sur la suite?"
La Néréide pencha la tête sur le côté.
"Pour le moment pas vraiment. Si Sépheline est à la mairie de Paris autant commencé par là..."
Les deux envoyées des Déesses de la Lune traversèrent le Parc des Tuileries. Elles longèrent ensuite le Musée du Louvre et au bout de la place se tournèrent vers la Mairie de Paris. Une fois sur place, elle demandèrent si Sépheline était disponible. |
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Jeu 4 Mai 2023 - 5:21 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Ah la Mairie de Paris... Paris et toutes ses péripéties.... Nos deux belles amazones décidèrent donc de savoir si Séphéline était disponible. On lui apprit qu'elle venait de se faire virer et qu'elle avait décidé de créer son propre parti politique. On lui donna même le nom de son bureau. En tout cas, si elles avaient la bonne idée de vouloir s'y rendre, elles trouveraient plusieurs personnes s'affairer dedans pour préparer les nouvelles élections pour la mairie. |
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Mar 9 Mai 2023 - 22:47 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Mirian et Thétis repartirent en sens inverse.
Elles commendèrent un taxi et se rendirent à l'adresse des nouveaux bureaux de Sépheline.
Une fois sur place, elles purent se rendre compte de l'effervescence dans les locaux.
Mirian fut la première à interpeller une jeune femme qui passait devant elle.
"Bonjour. Excusez-moi de vous déranger. Nous souhaiterions rencontre Sépheline. Pouvons-nous prendre rendez-vous?" |
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Mer 10 Mai 2023 - 7:43 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | " Si vous voulez rejoindre notre juste cause pour remettre le pays sur le droit chemin ?" précisa cette charmante dame au caractère plus que bien trempé... Limite fanatique....
" Séphéline deviendra notre nouvelle présidente et la Royauté, nécessaire au bon fonctionnement de notre pays, sera une réalité !" Assura-t-elle avec le regard d'une personne un peu trop convaincue.
En gros ? Acheter votre carte d'adhérent et peut-être que nos deux belles envoyés d'Éphésie pourront voir Séphéline ! Bienvenue dnas le monde de la politique !
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Lun 22 Mai 2023 - 22:28 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Le regard plein de zèle de la jeune femme laissa les envoyées d'Éphésie perplexe. Malgré les efforts des deux jeunes marinas, la discussion n'avança pas réellement.
Un peu mieux versé au monde de la politique, Mirian demanda.
"Nous allons prendre une carte du parti dans ce cas. J'aimerai également plus d'information sur vos politiques de donations."
Thétis, pour rester occupée, cherchait les moyens de joindre Rouen. Elle faisait confiance à son amie. |
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Sam 27 Mai 2023 - 11:36 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | " Magnifique ! Madame Séphéline prône le retopur à la Monarchie Royale. La démocratie n'existe plus, nous ne voulons plus de ce monde ouvert où nous ne maîtrisons rien. La France doit être gouverné par une seule et même personne qui décide. Nos donations viennent de nos militants souverainistes et d'une partie de la population qui refuse toute forme d’autoritarisme ! Le Roi écoute le peuple, le Souverain décide pour le bien du peuple! Et Séphéline régnera sur notre pays comme la Première et Unique Reine de France" Lança fièrement la jeune militante.
Quant à Thétys, elle apprit que comme les trains et les avions étaient en grève, il n'y avait d'autres moyens que de se rendre en voiture ou en co voiturage. Mais, il fallait faire attention: on ne rentrait plus dans la ville de Rouen comme ça, il fallait une voiture électrique ou une voiture crit air 1. Ça semblait être un beau bazar dans la ville aux cents clochers en ce moment !
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Dim 28 Mai 2023 - 18:51 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Mirian se laissa guider et commença à remplir le formulaire d'adhésion. Elle espérait sincèrement pouvoir rencontrer Sépheline. La marina aquiéça doucement au discours de la jeune femme.
Thétis soupira doucement en voyant la nouvelle. Le transport pourrait poser problème. La danoise commença à chercher une voiture de location qui répondrait aux critères pour accéder à la ville de Rouen. |
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Mar 30 Mai 2023 - 17:19 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Le blabla politique.. On s'en fout ! On veut savoir où est Séphéline ! La merveilleuse et royaliste Séphéline ! Tu veux du pas de bol ? Bah, on apprendra, après avoir bien plumer tout l'argent de nos deux Éphésiennes qu'elle se trouve à Rouen ! Et, justement, c'est le bazar à Rouen et c'est encore plus le bazar quand on apprend que la venue de cette chère Séphéline ne semble pas être souhaitée ! Il paraît que la Maire actuelle, Camille de Saint Georges, ne l'aime pas plus que ça... Pour ne pas dire qu'elle ne l'aime pas du tout... Pour ne pas dire non plus que si elle peut se foutre sur la tronche politiquement parlant bien sûr, elles ne se gêneront pas ! Des coups de bas en veux-tu en voilà !
Et, comme on est encore plus dans le pas de bol, personne ne veut aller sur Rouen. Personne ne veut aller dans cette ville où ça peut péter à tout instant ! À moins d'utiliser blablacar et de tomber sur un gentil petit couple de vieux qui veut bien emmener les deux jolies demoiselles dans une sorte de petit carré sur roue qui avance pas et où on est tassé comme des sardines !
Et si elles arrivent à Rouen, malgré tout, en mode comprimé façon serré, collé voire tétriser... ça sera pour découvrir une merveilleuse ville où ça se bastonne dans les rues car les supporters de Camille et de Séphéline se foutent joyeusement sur la gueule ! On continue la belle aventure ? |
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Dim 4 Juin 2023 - 22:38 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Les deux marinas s'étirèrent longuement après le trajet en voiture. La gentillesse et la prévenance du couple de personnes agées n'avait d'équivalent que l'inconfort de la vieille citadine qui les avaient mené jusque ici.
Les deux jeunes femmes remercièrent le couple avant de prendre les transports en commun pour s'approcher du centre-ville. Le spectre d'une nouvelle manifestation les obligea à marcher jusqu'à leur destination.
Thétis et Mirian arrivèrent ainsi sur la place du Général de Gaulle en face de la mairie. Adossées à la statue de Napoléon, elles intensifièrent leur cosmos pour signifier leur présence. Peut-être attireraient elles leurs cibles. |
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Lun 5 Juin 2023 - 11:54 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | C'est un peu genre: " tu appelles mais ça fait sonnerie occupé ou direct sur le répondeur". Et, autour, de nos deux merveilleuses Éphésiennes, ça chauffe ! En fait, ça brûle ! Les manifestants se foutent joyeusement sur la tronche et , sans le vouloir et d'une manière ou d'une autre, Mirri et Thétys sont dans la mêlée ! Ah bah oui ! Quand on apprend que la belle magicienne fait partie de l'équipe de Séphéline, faut pas s'étonner qu'elle se fasse poursuivre ou, pire, éclater la tronche ! M'enfin bon ! C'est une élue du cosmos: elle saura bien se débrouiller !
Sauf que, dans tout ça, la nuit tombe... Et elles vont dormir où ? Parce qu'elles ont plus d'argent en fait ? Va falloir se débrouiller pour pieuter quelque part... Et, comme par hasard, c'est quand il fait nuit noir, qu'elle reçoive comme un appel... Dans une ruelle sombre... Non loin d'un boulevard, dans une petite sente... Un coin bien noir où deux silhouettes se présentent à elles... Séphéline et Camille les attendaient dans ce coin noir. Sympa ! Surtout quand elles les invitent à entrer dans un vieil immeuble sans lumière par une petite porte dérobée... Et...dans un couloir sans lumière... Où l'obscurité se mêle aux Ténèbres...
" Vous êtes sûre que vous allez bien ?"
Qui parle ? |
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Dim 18 Juin 2023 - 18:29 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Les deux jeunes femmes sursautèrent. La voix les sortit de cette étrange transe qui les accompagnaient depuis leur retour de Nouvelle-Zélande. Elle n'avait pas quitté la statue, seul quelques instants c'étaient écoulés.
Mirian fut la première à trouver l'origine de la voix. A sa gauche, un jeune garçon qui n'avait pas encore dix ans les observait.
L'espagnol lui rendit un sourire qui se voulait apaisant. Son coeur battait contre sa cage thoracique.
"J'étais perdue dans mes pensées. Tout va bien."
Les deux jeunes femmes échangèrent un regard, où se lisait la même crainte. Les deux marinas remercièrent et rassurèrent le garçon avant de s'éloigner de la foule.
Après un bref échange avec Igor, Thétis reçu une notification sur son téléphone. Elles avaient de nouveaux des fonds pour continuer leur recherche.
Les deux jeunes femmes prirent une chambre non loin de la cathédrale. Elles y installèrent leur affaire et intensifièrent leur cosmos. Peut-être arriveraient elles à attirer l'attention de Camille ou Sépheline. |
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Mar 20 Juin 2023 - 19:03 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Le lendemain, après avoir mal dormi... Très mal dormi... Où les cauchemar régnaient en maître dans leurs songes... Bref ! Le lendemain, elles se retrouvaient attablé à une petite chaise en train de prendre un petit déjeuner bien mérité. En ouvrant le journal à leurs dispositions, elles apprirent qu'il y aurait très certainement un débat télévisuel entre Séphéline et Camille. Et devant la place de la Cathédrale. L'après midi vers 14 heures. La chance !!!
Et, avec encore plus de chance, si elles se débrouillaient bien, vu que Mirra fait partie de la famille politique de Séphéline, elle pourrait tenter d'avoir un accès privilégié à celle-ci avant qu'elle n'affronte et pulvérise cette saloperie de Camille... Selon ce qu'on lui fera comprendre lorsque des gens, très proche d'elle, lui annonceront alors qu'elles se remettaient de leurs nuit infernales... Rendez-vous près de l'Omnia dans le Bureau politique des Royalistes où se trouvaient leur première cible ! En tout cas, quand elles voudront y aller... C'est la guerre ! Puisque des manifestants anti Royalistes tout de noir vêtu avaient eu la bonne idée de vouloir défoncer ce pauvre lieu où se trouvait notre Séphéline... une Séphéline qui avait bien envie de se lâcher mais qui ne pouvait pas... |
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Ven 30 Juin 2023 - 22:58 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Les deux jeunes femmes émergèrent de leur nuit de sommeil couverte de sueur. La nuit n'avait apporté ni repos ni conseil. En lisant les nouvelles du jour devant un petit déjeuné qui peinait à lancer leur journée, Mirian appris le lieu du rendez-vous devant la cathédrale.
Une fois sur la place, la marina de Circé grace à sa carte de parti royaliste réussit à avoir un accès privilégié.
Les deux jeunes femmes furent conduite près de l'Omnia. Les deux femmes arrivèrent devant le bureau des Royalistes, déjà assiégé par des manifestants masqués et vétu de noir.
Mirian pouvait apercevoir Sépheline, pas besoin de deviner la suite. Le cosmos de la jeune femme ne laissait peu de place au doute quand à la suite des événements.
La situation explisive, deux marinas fatiguées, l'esprit de Mirian peinait à trouver une solution.
La Néréide quand à elle, avait d'autre plan en tête. Elle joua des coudes et réussit à entrer dans le bâtiment.
La danoise brisa une vitre et activa l'alarme incendit. Le son strident retendit, assourdissant.
Thétis profita du chaos ambient pour s'eclipser, laissant Mirian approcher Sépheline. |
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Dim 2 Juil 2023 - 7:31 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Le stratagème fonctionna parfaitement et nos deux Éphésiennes parvinrent enfin à se retrouver en face d’une Séphéline plus que furieuse. Et le pire, c'est que, malgré tout, la situation dégénérait toujours et menaçait de partir en cacahuètes à tout instant.
" Cette Camille... Je vais la tuer... je vais vraiment la tuer... Elle me tape sur les nerfs !" Jurait-elle avec un air totalement mauvais.
Jusqu'à ce qu'elle voit Thétys et Mirrian. Fronçant les sourcils...
" Et maintenant, elle vous envoie pour me pourrir la vie cette sale garce ?" Lança-t-elle. |
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Dim 16 Juil 2023 - 22:15 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Thétis gardait la porte d'entrée, bien que la foule avait quitté les lieux, rien ne garantissait qu'elle ne reviendrait pas. La Néréide remercia mentalement celui ou celle qui avait coupé l'alarme.
Sépheline pestait seule avant de porter son attention sur les deux envoyées d'Éphésie. Mirian déjà au milieu de la pièce décida de faire les présentations.
"Je me nomme Mirian de Circé et voici Thétis de la Néréide. Nous sommes toutes deux envoyé par Hécate pour te retrouver. Elle souhaite tes services pour défendre Éphésie." |
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Sam 22 Juil 2023 - 18:41 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | L'annonce des deux Éphésiennes calma un peu Séphéline.
" Au moins, il y a une chose où on s'entend, c'est qu'on a envie de servir une divinité." Révéla-t-elle.
Un petit silence puis elle les quitta, les fit patienter pour aller s'enfermer dans une salle. On l'entendit s'engueuler avec une personne. Puis, elle revint.
" Suivez-moi !" Déclara-t-elle.
Tirant très clairement la tronche, elle demeura silencieuse, rongeant son frein. Entrant dans une voiture, elles se dirigèrent vers l'extérieur de la ville et se retrouvèrent dans ce qui semblait être un hameau. Une maison typique de Normandie fit son apparition après avoir traversé un grand jardin. Elles sortirent de la voiture et se dirigèrent derrière la maison en colombage pour se retrouver seules dans un immense jardin. C'est alors que Camille sortit de la Maison.
" Je t'ai déjà battu une fois, je n'hésiterais pas à te pulvériser si tu m'as menti." Avertit-elle sur un ton glacial.
" Essaye pour voir: la dernière fois, tu as de la chance. Ça ne s'est pas joué à grand chose ! Quant aux deux femmes derrière, c'est les deux guerrières envoyées par Artémis. Tu suis ou tu suis pas ?" Répliqua sèchement Séphéline en montrant Thétis et Mirrian du coin de l’œil.
Dès que Camille eut la confirmation, elle soupira bruyamment pour manifester son mécontentement à l'idée qui venait d'apparaître dans son esprit.
" Tu me gènes dans mon combat, je transformes ta jolie tronche de bimbo en carotte rapé !" Menaça Camille.
" Tu te mets sur mon chemin, je t'enterres quatre pied sous terre et je fais pousser du pissenlit sur ton cadavre !" L'avertit-elle en retour.
De très mauvaise grâce, elles invoquèrent leurs armures et firent face aux deux Éphésiennes.
1-3-6: tu commences 2-4-5: je commence |
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Sam 22 Juil 2023 - 18:41 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| Le membre ' Emissaire de Chaos' a effectué l'action suivante : Que la chance soit avec toi
'Master Of Dice' : Résultat : |
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Sam 22 Juil 2023 - 18:52 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - Fiche Technique de Séphéline:
- Bond de l'Araignée 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Sépheline se sert des appendices de son armure pour attaquer son adversaire. - Terreur Nocturne 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Sepheline choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la guerrière. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Beauté Mortelle 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sepheline dresse les appendices de son armures et projette des rayons de cosmos roses sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour pendant 4 tour. - Charme Fatal 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Sepheline intensifie son cosmos et projette de nombreux fils de cosmos qui modifie les sens et l'esprit de son adversaire. Chaque contact avec ses fils intensifie l'emprise de la jeune femme jusqu'à charmer totalement son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur toutes ses actions.(EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS) - Soie Protectrice 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sepheline tisse avec les appendices de son armure un voile de soie d'énergie pour se défendre des attaque adversaire. Tant que l'adversaire n'a pas utilisé son attaque forte, la défense de Sépheline gagne 5 points d'efficacités.
- Fiche Technique de Camille:
- Arcane Majeure : l’Étoile 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Camille invoque les pouvoirs de la dix-septième arcane du tarot, l’Étoile. Elle projette une étoile de cosmos sur son adversaire. - Arcane Majeure : le Diable 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. Camille invoque les pouvoirs de la quinzième arcane du tarot, le Diable. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Camille choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du Chevalier du Peintre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Arcane Majeure : La Maison Dieu 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la seizième arcane du tarot, la Maison Dieu. Elle déchaîne alors une pluie d'éclair sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie à chaque tour pendant 4 tours. - Arcane Majeure : Le Monde 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Camille invoque les pouvoirs de la vingt-et-unième arcane du tarot, le Monde. Elle projette une vague de cosmos pure sur son adversaire qui l'emplie d'énergie. Attaque Imparable. Camille gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Arcane Majeure : La Roue de la Fortune 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la dixième arcane du tarot, la Roue de la Fortune pour se protéger des attaques de son adversaire mais également les renvoyer. Pour cela, elle doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. - Divination (La Divination) 20 points de Cosmos Capacité Spéciale. CETTE TECHNIQUE, UNE FOIS UTILISEE, FONCTIONNE POUR TOUT LE COMBAT. Camille détient le pouvoir de Divination. Elle peut deviner les attaques de son adversaires à l'avance. Seul problème, elle perd du cosmos pour utiliser cette technique. L'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces attaques, et Camille perdra 5 points de Cosmos à chaque tour a partir du troisième tour. " Beauté Mortelle !" Lança Séphéline. Elle dresse les appendices de son armures et projette des rayons de cosmos roses sur son adversaire.Puis, elle recharge son cosmos. En entendant le ricanement moqueur de Camille... " C'est quoi ton souci !" L'invectiva-t-elle. " C'est juste que le nom de ton attaque est ridicule comme ta tête. Arcane Majeure : La Maison Dieu !" Répliqua-t-elle en lançant son attaque, devant subir les moqueries de son acolyte. " La Maison de Dieu... RI..DI...CULE !!" Balança Séphéline tandis que Camille invoque les pouvoirs de la seizième arcane du tarot, la Maison Dieu. Elle déchaîne alors une pluie d'éclair sur son adversaire. " Fais Gaffe ! Je pourrais malencontreusement rater mon attaque..." Menaça Camille tout en rechargeant son cosmos. SéphélineTD:- TL:Beauté Mortelle: 20. -5 P¨V/4T EFFET: PV: 100 PC: 100-20+10=90 Camille: TD:- TL:Arcane Majeure : La Maison Dieu: 20. -5 P¨V/4T EFFET: PV: 100 PC: 100-20+10=90 |
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Lun 24 Juil 2023 - 0:47 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | Tout alla très vite une fois que les marinas expliquèrent la raison de leur venue. Elles virent Sépheline s'éclipser et l'entendirent s'invectiver au téléphone.
Mirian et Thétis furent invité à la suivre. Une fois monté dans une voiture, les deux jeunes femmes arrivèrent dans un hameau normand.
Elles s'arrêtèrent devant une maison en colombage. Sur le perron, elles découvrirent Camille qui les attendait. La Saintia du Peintre et la guerrière de l'Araignée continuèrent de se quereller.
Malgré tout, les deux jeunes femmes appellèrent leur armure et se dressèrent face aux envoyées d'Hécate.
Mirian et Thétis firent de même. Une fois leur Écaille sur le dos, les deux femmes se mirent en garde.
Les attaques ne tardèrent pas à fuser. Un ancien sortilège bloqua les éclairs de l'attaque de Camille. Une barrière de corail parra les rayons roses de Sépheline.
Thétis ne résista pas à une petite pique. "A vous voir, on vous croirait amies." La Néréide rechargea son cosmos tout comme Circé. Les deux jeunes femmes lancèrent une contre offensive. "Death Trap Coral" "Sorceress Hexes"
---- - Thétis:
- Coral Ray ( Rayon de Corail) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Téthis crée une pierre de corail de sa main. Celle-ci s'illumine et devient un rayon qui percute son adversaire - Nereids Song (Le Chant des Néréides) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ÊTRE LANCÉE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. Le chant de Téthis provoque une absence de l'adversaire qui sombre dans l'inconscience. Hypnotisé par le chant des Sirènes, celui-ci est manipulé par la Néréide qui contrôle son esprit. Téthis choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la Commandante des Néréides. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Trap Coral (Piège de Corail Mortel) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tout en chantant, Thétis crée du corail qui recouvre l'intégralité du corps de ses adversaires ce qui restreint les mouvements de ceux-ci et peut à terme les tuer par asphyxie. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Nereid Coralian Spear (La Lance Coralienne de la Néréide)35 points de Cosmos. Attaque Forte. Thétis entonne un chant qui crée une lance de corail que la Commandante manipule à volonté en modulant sa voix. Attaque Imparable.L'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Coral Reef Grace (La Grace de la Barrière de Corail) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Téthys chante d'une voix douce et crée une barrière de corail afin de se protéger des attaques adverses.
TR: Arcane Majeure : La Maison Dieu (20) TL: Death Trap Coral(25) TD: Coral Reef Grace (20) R +10 E: / Pv: 130 Pc: 130 - 20 + 10 - 25 = 95 *** ---- - Mirian:
- Sorceress Ray (Le Rayon de la Sorcière) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Mirjan lève l'index et projette un rayon d'énergie sur son adversaire. - Enthralling Voice (La Voix Séduisante) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Mirian entame une chanson mystique qui plonge ses adversaires dans une transe et les empêchent de combattre. Tant que l'adversaire ne dépense pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé en perdant 5 points de vie par tour. - Sorceress Hexes (Les Sorts de la Sorcières) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Mirian formée aux arcanes projette des vagues de cosmos qui s'attaque autant au corps qu'a l'esprit de son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Circe's Curses (La Malédiction de Circé) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Mirian trace des runes dans l'air devant elle et invoque les pouvoirs de la sorcière Circé pour attaquer son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Sorceress Incantation (Les Incantations de la Sorcière) 5 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Mirian incante un sort ancien qui la protège des attaques. - Circe's Kykeon (Le Cicéon de Circé)Capacité Spéciale Lors de la rencontre de Circé et Ulysse, elle offrit à son équipage un cicéon, breuvage qu'elle avait empoisé. Après une incantation, les hommes furent transformés en porcs. Miria possède le même pouvoir de métamorphose que Circé mais manipule le cosmos de son adversaire pour le métamorphoser. Si l'adversaire subit deux attaques de plein fouet, il perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses actions EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS. Si l'adversaire subit quatre attaques de plein fouet, le combat est terminé. L'adversaire transformé en porc. (Effet Débloqué au Rang Général)
TR: Beauté Mortelle (20) TL: Sorceress Hexes (25) TD: Sorceress Incantation (20) R +10 E: / Pv: 125 Pc: 125 - 20 + 10 - 25 = 90 |
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Mar 25 Juil 2023 - 7:21 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - Fiche Technique de Séphéline:
- Bond de l'Araignée 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Sépheline se sert des appendices de son armure pour attaquer son adversaire. - Terreur Nocturne 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Sepheline choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la guerrière. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Beauté Mortelle 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sepheline dresse les appendices de son armures et projette des rayons de cosmos roses sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour pendant 4 tour. - Charme Fatal 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Sepheline intensifie son cosmos et projette de nombreux fils de cosmos qui modifie les sens et l'esprit de son adversaire. Chaque contact avec ses fils intensifie l'emprise de la jeune femme jusqu'à charmer totalement son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur toutes ses actions.(EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS) - Soie Protectrice 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sepheline tisse avec les appendices de son armure un voile de soie d'énergie pour se défendre des attaque adversaire. Tant que l'adversaire n'a pas utilisé son attaque forte, la défense de Sépheline gagne 5 points d'efficacités.
- Fiche Technique de Camille:
- Arcane Majeure : l’Étoile 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Camille invoque les pouvoirs de la dix-septième arcane du tarot, l’Étoile. Elle projette une étoile de cosmos sur son adversaire. - Arcane Majeure : le Diable 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. Camille invoque les pouvoirs de la quinzième arcane du tarot, le Diable. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Camille choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du Chevalier du Peintre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Arcane Majeure : La Maison Dieu 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la seizième arcane du tarot, la Maison Dieu. Elle déchaîne alors une pluie d'éclair sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie à chaque tour pendant 4 tours. - Arcane Majeure : Le Monde 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Camille invoque les pouvoirs de la vingt-et-unième arcane du tarot, le Monde. Elle projette une vague de cosmos pure sur son adversaire qui l'emplie d'énergie. Attaque Imparable. Camille gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Arcane Majeure : La Roue de la Fortune 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la dixième arcane du tarot, la Roue de la Fortune pour se protéger des attaques de son adversaire mais également les renvoyer. Pour cela, elle doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. - Divination (La Divination) 20 points de Cosmos Capacité Spéciale. CETTE TECHNIQUE, UNE FOIS UTILISEE, FONCTIONNE POUR TOUT LE COMBAT. Camille détient le pouvoir de Divination. Elle peut deviner les attaques de son adversaires à l'avance. Seul problème, elle perd du cosmos pour utiliser cette technique. L'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces attaques, et Camille perdra 5 points de Cosmos à chaque tour a partir du troisième tour. " Va mourir Blondasse !!"Et en chœur en plus ! Bon sinon, à part ça, Sepheline tisse avec les appendices de son armure un voile de soie d'énergie pour se défendre des attaque adversaire. On dirait que ce ne fut pas suffisant contre l'attaque de son adversaire. " Beauté Mortelle !" Lança Séphéline. Elle dresse les appendices de son armures et projette des rayons de cosmos roses sur son adversaire.Puis, elle recharge son cosmos. " Alors ! Tocarde ! On se fait toucher par une attaque ?" Provoqua Camille Camille invoque les pouvoirs de la dixième arcane du tarot, la Roue de la Fortune pour se protéger des attaques de son adversaire mais également les renvoyer. Mais elle fut également atteinte par l'attaque adverse. " À part faire mumuse avec tes cartes en toc, elles ne te servent à rien ! " Lui répondit Séphéline avec un regard vengeur et haineux. "Arcane Majeure : La Maison Dieu !" Camille invoque les pouvoirs de la seizième arcane du tarot, la Maison Dieu. Elle déchaîne alors une pluie d'éclair sur son adversaire puis recharge son cosmos. SéphélineTD:Soie Protectrice: 15+5= 20 TL:Beauté Mortelle: 20. -5 P¨V/4T EFFET: Ne peut se défendre au prochain tour. PV: 100-5= 95 PC: 90-15-20+10= 65 Camille: TD:Arcane Majeure : La Roue de la Fortune: 15 TL:Arcane Majeure : La Maison Dieu: 20-5 =15. -5 P¨V/4T EFFET:-5 point d eff sur l'attaque (1/2) PV: 100-15= 85 PC: 90-15-20+10= 65 |
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Mer 26 Juil 2023 - 23:54 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
Age : 32
Localisation : Éphésie
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: ArtémisDieu Mineur: HécateGuerriers: 17 | [Tu as oublié les pertes de Vie ] Tout à leur chamaillerie, les deux adversaires des envoyées d'Hécate ne tardèrent pas à contre attaquer. Les arcanes défensives de Mirian et Thétis furent suffisante pour bloquer l'attaque de Sépheline et de Camille.
Les deux jeunes femmes rechargèrent leur cosmos. D'un bond, elles changèrent de cible. Le piège de corail attaquait la Saintia tandis que les sortilèges se dirigeait vers l'Araignée.
---- - Thétis:
- Coral Ray ( Rayon de Corail) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Téthis crée une pierre de corail de sa main. Celle-ci s'illumine et devient un rayon qui percute son adversaire - Nereids Song (Le Chant des Néréides) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ÊTRE LANCÉE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. Le chant de Téthis provoque une absence de l'adversaire qui sombre dans l'inconscience. Hypnotisé par le chant des Sirènes, celui-ci est manipulé par la Néréide qui contrôle son esprit. Téthis choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la Commandante des Néréides. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Trap Coral (Piège de Corail Mortel) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tout en chantant, Thétis crée du corail qui recouvre l'intégralité du corps de ses adversaires ce qui restreint les mouvements de ceux-ci et peut à terme les tuer par asphyxie. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Nereid Coralian Spear (La Lance Coralienne de la Néréide)35 points de Cosmos. Attaque Forte. Thétis entonne un chant qui crée une lance de corail que la Commandante manipule à volonté en modulant sa voix. Attaque Imparable.L'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Coral Reef Grace (La Grace de la Barrière de Corail) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Téthys chante d'une voix douce et crée une barrière de corail afin de se protéger des attaques adverses.
TR: Beauté Mortelle (20) TL: Death Trap Coral (25) -> Camille TD: Coral Reef Grace (20) R +10 E: / Pv: 130 Pc: 95 - 20 + 10 - 25 = 60 *** ---- - Mirian:
- Sorceress Ray (Le Rayon de la Sorcière) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Mirjan lève l'index et projette un rayon d'énergie sur son adversaire. - Enthralling Voice (La Voix Séduisante) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Mirian entame une chanson mystique qui plonge ses adversaires dans une transe et les empêchent de combattre. Tant que l'adversaire ne dépense pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé en perdant 5 points de vie par tour. - Sorceress Hexes (Les Sorts de la Sorcières) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Mirian formée aux arcanes projette des vagues de cosmos qui s'attaque autant au corps qu'a l'esprit de son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Circe's Curses (La Malédiction de Circé) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Mirian trace des runes dans l'air devant elle et invoque les pouvoirs de la sorcière Circé pour attaquer son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Sorceress Incantation (Les Incantations de la Sorcière) 5 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Mirian incante un sort ancien qui la protège des attaques. - Circe's Kykeon (Le Cicéon de Circé)Capacité Spéciale Lors de la rencontre de Circé et Ulysse, elle offrit à son équipage un cicéon, breuvage qu'elle avait empoisé. Après une incantation, les hommes furent transformés en porcs. Miria possède le même pouvoir de métamorphose que Circé mais manipule le cosmos de son adversaire pour le métamorphoser. Si l'adversaire subit deux attaques de plein fouet, il perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses actions EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS. Si l'adversaire subit quatre attaques de plein fouet, le combat est terminé. L'adversaire transformé en porc. (Effet Débloqué au Rang Général)
TR: Maison Dieu (20 - 5 = 15) TL: Sorceress Hexes (25) -> Sépheline TD: Sorceress Incantation (15) R +10 E: / Pv: 125 Pc: 90 - 15 + 10 - 25 = 60 |
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Lun 14 Aoû 2023 - 10:03 |
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| Emissaire de Chaos Nombre de messages : 2027
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - Fiche Technique de Séphéline:
- Bond de l'Araignée 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Sépheline se sert des appendices de son armure pour attaquer son adversaire. - Terreur Nocturne 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Sepheline choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la guerrière. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Beauté Mortelle 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sepheline dresse les appendices de son armures et projette des rayons de cosmos roses sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour pendant 4 tour. - Charme Fatal 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Sepheline intensifie son cosmos et projette de nombreux fils de cosmos qui modifie les sens et l'esprit de son adversaire. Chaque contact avec ses fils intensifie l'emprise de la jeune femme jusqu'à charmer totalement son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur toutes ses actions.(EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS) - Soie Protectrice 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sepheline tisse avec les appendices de son armure un voile de soie d'énergie pour se défendre des attaque adversaire. Tant que l'adversaire n'a pas utilisé son attaque forte, la défense de Sépheline gagne 5 points d'efficacités.
- Fiche Technique de Camille:
- Arcane Majeure : l’Étoile 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Camille invoque les pouvoirs de la dix-septième arcane du tarot, l’Étoile. Elle projette une étoile de cosmos sur son adversaire. - Arcane Majeure : le Diable 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. Camille invoque les pouvoirs de la quinzième arcane du tarot, le Diable. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Camille choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du Chevalier du Peintre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Arcane Majeure : La Maison Dieu 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la seizième arcane du tarot, la Maison Dieu. Elle déchaîne alors une pluie d'éclair sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie à chaque tour pendant 4 tours. - Arcane Majeure : Le Monde 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Camille invoque les pouvoirs de la vingt-et-unième arcane du tarot, le Monde. Elle projette une vague de cosmos pure sur son adversaire qui l'emplie d'énergie. Attaque Imparable. Camille gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Arcane Majeure : La Roue de la Fortune 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Camille invoque les pouvoirs de la dixième arcane du tarot, la Roue de la Fortune pour se protéger des attaques de son adversaire mais également les renvoyer. Pour cela, elle doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. - Divination (La Divination) 20 points de Cosmos Capacité Spéciale. CETTE TECHNIQUE, UNE FOIS UTILISEE, FONCTIONNE POUR TOUT LE COMBAT. Camille détient le pouvoir de Divination. Elle peut deviner les attaques de son adversaires à l'avance. Seul problème, elle perd du cosmos pour utiliser cette technique. L'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces attaques, et Camille perdra 5 points de Cosmos à chaque tour a partir du troisième tour.
Elles étaient tellement en train de se disputer comme des chiffonniers qu'elles en oublièrent de se défendre. Du coup, elles se reçurent les attaques des Envoyées d'Éphésia de plein fouet. Elles chutèrent sur le sol puis se relevèrent. La tension était à son comble et elles étaient prêtes à en venir aux mains, ignorant totalement Mirrian et Thétys. Lancé de dé: Impair: Mirian et Thétys parviennent à faire calmer leurs deux adversaires. Combat terminé. Pair: Mirian et Thétys ne parviennent pas à calmer leurs adversaires et le combat reprend juste après. SéphélineTD:- TL:Beauté Mortelle: 20. -5 P¨V/3T EFFET: Ne peut se défendre au prochain tour. PV: 100-5= 95-25-5= 65 PC: 65 Camille: TD:Arcane Majeure : - TL:Arcane Majeure : - EFFET:Ne peut se défendre au prochain tour. PV: 85-25= 60 PC: 65 |
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Dim 27 Aoû 2023 - 23:15 |
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| Artémis Nombre de messages : 5068
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