Mar 20 Juin 2023 - 23:34 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Myu et Shiryu n'avaient pas trainé pour se rendre aux pieds de l'arbre monde. Comme à chaque qu'ils approchaient Yggdrasil, les deux chevaliers furent encore une fois éblouies par la majesté de l'entité céleste. Une fois sortie de leur moment de contemplation, ils se dirigèrent vers les agriculteurs qui s'affairaient sous les racines de l'arbre. Ils interpellèrent une jeune femme qui semblait semer des graines:
"Bonjour mademoiselle, désolé de vous déranger dans votre travail mais vous pourriez peut-être nous aider. Nous recherchons 2 personnes, demanda Shiryu"
"Il s'agit de la chevalière d'argent Klothilde de la valkyrie ainsi que du Konugar Bertrand De Mani Ils sont censés patrouiller dans les environs. Les auriez vous vu?" poursuivit Myu |
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Mar 20 Juin 2023 - 23:56 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| La jeune femme s'inclina profondémment, en signe de salut pour les envoyé des guerriers d'Asgard.
"C'est un honneur de pouvoir vous aider."
La jeune femme s'étira en se redressant.
"Je n'ai vu que Bertrand. Je l'ai vu ce matin, il effectuait sa patrouille comme à son habitude. Essayez d'aller voir au nord de l'arbre, à cette heure c'est ici qu'il devrait être." |
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Jeu 22 Juin 2023 - 16:53 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| "Le nord donc, très bien merci pour votre aide."
"Passez une bonne journée."
Les deux chevaliers saluèrent poliment la jeune femme puis continuèrent leur route vers le Nord de l'Arbre Monde. Ils saluèrent en chemin les différents gardes, les cueilleurs, les semeurs et les occasionnels bambins qui trainaient dans les pattes de leur parents. Une fois arrivé sur place, ils scrutèrent les alentours et aperçurent un homme en armure qui semblait effectuer une ronde. Shiryu l'interpella:
"Bonjour, nous sommes des chevaliers à la recherche d'un certain Bertrand.On nous a dit qu'il patrouillait dans le coin, est-ce que c'est vous?" |
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Jeu 29 Juin 2023 - 21:43 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| L'homme qui effectuait une roude salua les guerriers d'Odin.
"Désolé ce n'est pas moi. Je l'ai vu ce dirigé vers l'abre et commencé l'ascension. Je ne sais pas ce qui lui a pris." |
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Sam 1 Juil 2023 - 21:01 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| "Ha désolé pour le dérangement et merci pour l'info, répondit Miu."
Puis les deux chevaliers tournèrent leur regard vers les branches de l'Arbre Monde.
"Bon, j'imagine qu'on est bon pour une bonne grimpette."
"On dirait bien. Je me demande bien ce qu'il l'à poussé à entreprendre cette ascension. Avec un peu de chance, il n'est pas encore trop haut. Allons-y," dit Shiryu
Shiryu et Myu se lancèrent donc à l'assaut d'Yggdrasil. Après une bonne heure à escalader l'Arbre monde, ils firent une pause sur une branche massive puis scrutèrent les alentours. Le chevalier du papillon tenta un appel:
"Bertrand?... Vous êtes là? Bertrand?..." |
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Lun 10 Juil 2023 - 19:45 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Un peu plus haut dans les branches d'Yggdrasil, un homme aux cheveux roux passa la tête.
"C'est bien moi. Attendez je vous rejoins en bas, ce sera plus pratique pour discuter."
Après avoir fait le chemin en sens inverse, le guerrier de Mani se présenta devant Shiryu et Myu.
"En quoi puis-je vous être utile?" |
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Mer 12 Juil 2023 - 23:14 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Les deux chevaliers furent ravi de rencontrer celui qu'ils recherchaient.
"Enchanté, je suis Shiryu du dragon."
"Et moi Myu du papillon, nous avons tout été recruté récemment par Niké et Odin. C'est Inessa qui nous envoie te chercher, il faudrait que les différents guerriers éparpillés à Asgard battent le rappel." |
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Mer 19 Juil 2023 - 23:26 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Le guerrier se tourna vers Shiryu.
"Ta réputation te précèdes Chevalier du Dragon. Je répondrais à l'appel de mon Seigneur. Accepterais-tu un duel? Que je me mesures à un guerrier de ton calibre?"
Tu pourras lancer les dés au prochain post pour déterminé qui commence le combat. |
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Mar 25 Juil 2023 - 18:59 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Shiryu fut un peu surpris par la demande du konugar mais en y réflichissant, cela ne lui fera pas de mal.
"Et bien, je serai ravi d'affronter, je pense que notre duel m'aiderait à me décrasser un peu."
"Bon, essayer de pas trop vous amocher quand même, plaisanta Myu"
Le chevalier du dragon invoqua son armure et se mit en posture de combat.
Lancé de dé Impair: Bertrand Pair: Shiryu |
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Mar 25 Juil 2023 - 18:59 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Le membre ' Odin' a effectué l'action suivante : Que la chance soit avec toi
'Master Of Dice' : Résultat : |
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Mer 26 Juil 2023 - 21:26 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Son armure recouvrit le corps de Bertrand. Il se mit en garde face au chevalier du Dragon. Sans perdre de temps, il intensifia son cosmos. Il projetta une vague d'énergie argentée avant de recharger son cosmos.
---- - Bertrand:
- Lunar Ray (Le Rayon de Lune) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Bertrand lève son index et envoie un rayon argenté sur son adversaire. - Moon Blast Fist (Le poing Explosif de la Lune) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand lance une centaine de coups de poing sur son adversaire. Ces attaques à distance prennent alors la forme de boules d'énergie argentée. Cette technique gagne 5 point d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu’à un maximum de +20. - Moonlight (La Lumière de la Lune) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand projette une vague d'énergie argentée pour entraver son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Lunar Chase (La Poursuite Lunaire) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Dans les mythes scandinaves, Màni, la personnalisation de la Lune, est pourchassé par Hati avant d'être dévoré lors du Ragnarok. Le konnugar intensifie son cosmos et crée des crocs lumineux qui dévorent son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Moonlight Blessing (La Bénédiction de la Lumière de la Lune) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Bertrand dresse un mur de lumière à dimension variable afin de se protéger des attaques adverses. TR: / TL: Moonlight (10) TD: / R +10 E: /
Pv: 50 Pc: 50 - 10 + 10 = 50 |
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Sam 29 Juil 2023 - 11:37 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Shiryu para l'attaque de Bertrand et se prépara à l'attaque."L'intensité d'un combat, ça faisait longtemps."Capacités de Shiryu
- Spoiler:
- Dragon Fury (La Fureur du Dragon) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Shiryu fonce sur son adversaire tel un dragon, et le roue de coups. - Rozan Sho Ryu Ha (La Colère du Dragon) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu envoie un immense dragon sur son ennemi. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 20. - Excalibur 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu se voit former sur son bras droit, l'épée d'Excalibur. Il envoie des coups tranchants à distance. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Rozan Hyaku Ryu Ha (Les 100 Dragons de Rozan) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Shiryu concentre son cosmos et envoie les 100 Dragons de Rozan. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaires. - Dragon Shield (Le Bouclier du Dragon) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Shiryu utilise le bouclier de son armure pour se protéger des attaques. -Rozan Ryu Hi Sho (L'Envol du Dragon) Capacité Spéciale UTILISABLE SEULEMENT SI LES POINTS DE VIE DE SHIRYU SONT A 10% DE SES POINTS DE VIE DE BASE. Shiryu fait exploser son cosmos et emmène son adversaire avec lui dans l'espace. Remplace une attaque, Shiryu sacrifie les points de vie qu'il lui reste et inflige les dégâts de son attaque forte plus la somme de point de vie sacrifié à son adversaire de manière imparable. Après cette capacité, Shiryu sera hors de combat. Utilisable uniquement en Guerre Sainte. Tour de Shiryu*DEFENSE: Dragon Shield 10*ATTAQUE: Excalibur 15 Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour.* Shiryu recharge son cosmosPV: 65PC: 65 - 15 - 10 + 10= 50 |
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Mar 8 Aoû 2023 - 21:45 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Malgré sa protection, Bertrand fut atteint par l'attaque de Shiryu. Le guerrier rechargea son cosmos et lança une nouvelle attaque.
---- - Bertrand:
- Lunar Ray (Le Rayon de Lune) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Bertrand lève son index et envoie un rayon argenté sur son adversaire. - Moon Blast Fist (Le poing Explosif de la Lune) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand lance une centaine de coups de poing sur son adversaire. Ces attaques à distance prennent alors la forme de boules d'énergie argentée. Cette technique gagne 5 point d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu’à un maximum de +20. - Moonlight (La Lumière de la Lune) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand projette une vague d'énergie argentée pour entraver son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Lunar Chase (La Poursuite Lunaire) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Dans les mythes scandinaves, Màni, la personnalisation de la Lune, est pourchassé par Hati avant d'être dévoré lors du Ragnarok. Le konnugar intensifie son cosmos et crée des crocs lumineux qui dévorent son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Moonlight Blessing (La Bénédiction de la Lumière de la Lune) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Bertrand dresse un mur de lumière à dimension variable afin de se protéger des attaques adverses. TR: Excalibur (15) TL: Moon Blast Fist (7,5) TD: Moonlight Blessing (7,5) R +10 E: -5 Pv/T 0/3
Pv: 50 - 7,5 = 42,5 Pc: 50 - 7,5 + 10 - 10= 40 |
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Sam 19 Aoû 2023 - 10:35 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Shiryu se tenait prêt à se défendre contre l'attaque de Bertrand et pensait déjà à sa contre attaque. Le chevalier du dragon retrouvait peu à peu ses instincts guerriersCapacités de Shiryu
- Spoiler:
- Dragon Fury (La Fureur du Dragon) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Shiryu fonce sur son adversaire tel un dragon, et le roue de coups. - Rozan Sho Ryu Ha (La Colère du Dragon) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu envoie un immense dragon sur son ennemi. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 20. - Excalibur 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu se voit former sur son bras droit, l'épée d'Excalibur. Il envoie des coups tranchants à distance. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Rozan Hyaku Ryu Ha (Les 100 Dragons de Rozan) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Shiryu concentre son cosmos et envoie les 100 Dragons de Rozan. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaires. - Dragon Shield (Le Bouclier du Dragon) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Shiryu utilise le bouclier de son armure pour se protéger des attaques. -Rozan Ryu Hi Sho (L'Envol du Dragon) Capacité Spéciale UTILISABLE SEULEMENT SI LES POINTS DE VIE DE SHIRYU SONT A 10% DE SES POINTS DE VIE DE BASE. Shiryu fait exploser son cosmos et emmène son adversaire avec lui dans l'espace. Remplace une attaque, Shiryu sacrifie les points de vie qu'il lui reste et inflige les dégâts de son attaque forte plus la somme de point de vie sacrifié à son adversaire de manière imparable. Après cette capacité, Shiryu sera hors de combat. Utilisable uniquement en Guerre Sainte. Tour de Shiryu*DEFENSE: Dragon Shield 10*ATTAQUE: Rozan Sho Ryu Ha 12,5 A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 20.* Shiryu recharge son cosmosPV: 65PC: 50 -7,5 - 12,5 + 10= 42 |
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Sam 26 Aoû 2023 - 23:47 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Malgré sa protection, Bertrand fut atteint par l'attaque de Shiryu. Le guerrier rechargea son cosmos et lança une nouvelle attaque.
---- - Bertrand:
- Lunar Ray (Le Rayon de Lune) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Bertrand lève son index et envoie un rayon argenté sur son adversaire. - Moon Blast Fist (Le poing Explosif de la Lune) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand lance une centaine de coups de poing sur son adversaire. Ces attaques à distance prennent alors la forme de boules d'énergie argentée. Cette technique gagne 5 point d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu’à un maximum de +20. - Moonlight (La Lumière de la Lune) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bertrand projette une vague d'énergie argentée pour entraver son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Lunar Chase (La Poursuite Lunaire) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Dans les mythes scandinaves, Màni, la personnalisation de la Lune, est pourchassé par Hati avant d'être dévoré lors du Ragnarok. Le konnugar intensifie son cosmos et crée des crocs lumineux qui dévorent son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Moonlight Blessing (La Bénédiction de la Lumière de la Lune) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Bertrand dresse un mur de lumière à dimension variable afin de se protéger des attaques adverses. TR: Rozan Sho Ryu Ha (12,5) TL: Moon Blast Fist (7,5 + 5 = 12,5) TD: Moonlight Blessing (7,5) R +10 E: -5 Pv/T 1/3
Pv: 42,5 - 5 - 5 = 32,5 Pc: 40 - 7,5 + 10 - 7,5= 35 |
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Mer 30 Aoû 2023 - 17:16 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Même si son attaque semblait avoir eu l'effet escompté, Shiryu ne se relâcha pas pour autant. Le chevalier du dragon bloqua l'attaque de Bertrand puis contra attaqua dans la foulée avant de recharger son cosmos. Capacités de Shiryu
- Spoiler:
- Dragon Fury (La Fureur du Dragon) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Shiryu fonce sur son adversaire tel un dragon, et le roue de coups. - Rozan Sho Ryu Ha (La Colère du Dragon) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu envoie un immense dragon sur son ennemi. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 20. - Excalibur 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shiryu se voit former sur son bras droit, l'épée d'Excalibur. Il envoie des coups tranchants à distance. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Rozan Hyaku Ryu Ha (Les 100 Dragons de Rozan) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Shiryu concentre son cosmos et envoie les 100 Dragons de Rozan. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaires. - Dragon Shield (Le Bouclier du Dragon) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Shiryu utilise le bouclier de son armure pour se protéger des attaques. -Rozan Ryu Hi Sho (L'Envol du Dragon) Capacité Spéciale UTILISABLE SEULEMENT SI LES POINTS DE VIE DE SHIRYU SONT A 10% DE SES POINTS DE VIE DE BASE. Shiryu fait exploser son cosmos et emmène son adversaire avec lui dans l'espace. Remplace une attaque, Shiryu sacrifie les points de vie qu'il lui reste et inflige les dégâts de son attaque forte plus la somme de point de vie sacrifié à son adversaire de manière imparable. Après cette capacité, Shiryu sera hors de combat. Utilisable uniquement en Guerre Sainte. Tour de Shiryu*DEFENSE: Dragon Shield 12,5*ATTAQUE: Rozan Sho Ryu Ha 12,5+ (1X5)= 17,5 A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 20.* Shiryu recharge son cosmosPV: 65PC: 42 - 12.5 -12.5 +10 = 27
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Ven 1 Sep 2023 - 23:12 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Malgré la protection de Bertrand, il fut lourdement atteint par la technique de Shiryu. Il recula de plusieurs mètres avant de lever les mains en l'air.
"Je m'avoue vaincu, il ne sers à rien de prolonger le combat. Je sais reconnaitre quand je suis vaincu. Je vous suis."
Félicitations. Bertrand est à toi. Shiryu gagne 7 points à répartir et un points de renommées. L'équipe d'Odin gagne 3 G. |
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Mer 6 Sep 2023 - 23:00 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Shiryu relâcha la pression et s'approcha de Bertrand et lui serra pour sceller la fin de leur combat
"Merci pour ce duel, Bertrand. Cela m'a permis de me décrasser un peu."
Myu s'approcha à son tour; "Nous également à la recherche d'une certaine Klothild, est-ce qu'elle tu saurais où elle se trouve?"
"Bien sur, elle patrouille au Sud de l'Arbre Monde. Nous pourrons demander aux travailleurs là bas si elle est toujours là."
Les trois chevaliers se dirigèrent donc vers le sud d'Yggdrasil. Une fois arrivé, Bertrand se dirigea d'emblée à un homme qui semblait superviser les récoltes:
"Salut, Borgnïr! On dirait que les récoltes avancent bien. Dis-moi: est-ce que tu as vu passer Klothild aujourd'hui? Nous sommes à sa recherche." |
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Mar 12 Sep 2023 - 20:49 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| L'homme salua Bertrand en retour.
"Salut. Elle est passé en avance ce matin. Elle nous a salué et à continuer sa route vers la forêt d'Améthyste."
En suivant les indications de Borgnïr, une fois dans les bois, le trio trouva rapidement la guerrière de la Valkyrie. Elle observait les roches violacées qui délimitait la clairière. |
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Sam 16 Sep 2023 - 17:10 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Bertrand reconnu effectivement sa camarade asgardiene lorsque le groupe se rapprocha. Il interpella Klothild:
"Salut Klothild, je t'amène de la visite. Apparemment, on nous demande au palais."
"En effet, dit Myu en s'approchant, je suis Myu du papillon."
"Et moi Shiryu, chevalier du dragon. Inessa nous a envoyé vous chercher ainsi que Bertrand."
"On dirait qu'on bat le rappel des troupes. Mais pourquoi u patrouillais dans le coin au fait, il y a des activités mouches dans la forêt?" |
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Dim 17 Sep 2023 - 23:44 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Klothilde salua tout le monde et se présenta en retour. Elle regarda autour d'elle.
"J'ai l'impression que de plus en plus de cristaux sont vides."
Elle s'approcha d'un cristal entre deux racines imposantes.
"Pas plus tard que la semaine dernière, je suis persuadé qu'il y avait un corps ici."
Elle secoua la tête et reporta son attention vers les envoyés d'Odin.
"Enfin je dois me faire des idées. C'est impossible. Tu as parlé de rappel par notre Seigneur. Avec plaisir. Mais je demande un duel."
Tu pourras commencer le combat avec Myu au prochain post sans jet de dé. |
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Mer 20 Sep 2023 - 22:59 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Myu s'avança alors, prêt au combat. "Bertrand et Shiryu viennent de s'affronter, je serai donc ton adversaire."Les deux combattants se mire donc en garde, et sentant que Klothilde lui laissa l'offensive, le chevalier du papillon lança son attaque. "C'est parti!"Capacités de Myu
- Spoiler:
- Butterfly Flap (Le Battement d'Aile du Papillon) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Myu fait battre les ailes de son armure. Le souffle crée envoie l'adversaire dans les airs. - Silky Thread (Le Fil de Soie) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Myu emprisonne son adversaire dans une prison de soie. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Ugly Eruption (L'Eruption Laide) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Myu envoie une boule d'énergie baveuse sur son adversaire et qui le brûle de toutes parts. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Fairy Thronging (Nuée de Fairy) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Myu envoie les Fairies sur son adversaire. Il est envoyé dans le royaume des morts où il subira de multiples souffrances. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Fairy Bulwark (Rempart de Fairy) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Myu invoque les Fairies pour le protéger des attaques. - Téléportation Capacité Spéciale (Débloquée au Rang Guerrier Divin)
Myu a la capacité de se téléporter comme bon lui semble. S'il décide d'activer cette capacité, il faudra qu'il use 20 points de Cosmos. Myu gagne 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines attaques. Tour de Myu*DEFENSE: *ATTAQUE: Silky thread 20. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour* Myu recharge son cosmosPV: 115PC: 115 -20+15=110
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Sam 23 Sep 2023 - 22:09 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Klothilde dressa devant elle des ailes de glace pour se protéger des attaques. Elle rechargea son cosmos et lança une pluie de météores sur son adversaire.
--- - Klothilde:
- Ice Ray (Le Rayon Gelé) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Khlotilde envoie un rayon de glace sur son adversaire. - Valkyrie's Gallop (Le Gallop de la Valkyrie) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Khlotilde dessine la rune de la Valkyrie et envoie une pluie de météores glacials sur l'adversaire. Cette technique gagne 5 points d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu’à un maximum de +20. -Aurora Boréalis (L'Aurore Boréale)20 points de Cosmos.Attaque Moyenne. Khlotilde projette une sphère de glace entourée d'émanation de cosmos multi-colore sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour pendant 4 tours. - Valkyrie's Blessing ( La Bénédiction de la Valkyrie) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Khlotilde s'entoure d'énergie glaciale avant de projeter plusieurs lances de glace sur son adversaire. Attaque Imparable. Ragnar gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Valkyrie's Wings (Les Ailes de Valkyrie)5 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Khlotilde invoque des ailes glaciales pour se protéger des attaques. -Icy Air (L'Air Glacial) Capacité Spéciale Khlotilde intensifie son cosmos et crée une tempête de glace en dépensant 20 points cosmos. Pendant 2 tours, si l'adversaire ne maîtrise pas la glace ou si il est d'un niveau inférieur à Angra, il perdra 5 points d'efficacité sur toute ses attaques. TR: Silky thread (20) TD: Valkyrie's Wings (15) TL: Valkyrie's Gallop (15) R +10 E: Defense impossible au prochain tour
Pv: 100 - 5 = 95 Pc: 100 - 15 + 10 - 15 = 80 |
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Mar 26 Sep 2023 - 14:47 |
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| Odin Nombre de messages : 546
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| Le chevalier du papillon se tint prêt à se défendre de l'attaque la valkyrie et dressa un mur protecteur en invoquant la puissance des fairies. Puis il se prépara à lancer une nouvelle attaque. Capacités de Myu
- Spoiler:
- Butterfly Flap (Le Battement d'Aile du Papillon) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Myu fait battre les ailes de son armure. Le souffle crée envoie l'adversaire dans les airs. - Silky Thread (Le Fil de Soie) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Myu emprisonne son adversaire dans une prison de soie. Si l'attaque n'est pas parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Ugly Eruption (L'Eruption Laide) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Myu envoie une boule d'énergie baveuse sur son adversaire et qui le brûle de toutes parts. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Fairy Thronging (Nuée de Fairy) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Myu envoie les Fairies sur son adversaire. Il est envoyé dans le royaume des morts où il subira de multiples souffrances. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Fairy Bulwark (Rempart de Fairy) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Myu invoque les Fairies pour le protéger des attaques. - Téléportation Capacité Spéciale (Débloquée au Rang Guerrier Divin)
Myu a la capacité de se téléporter comme bon lui semble. S'il décide d'activer cette capacité, il faudra qu'il use 20 points de Cosmos. Myu gagne 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines attaques. Tour de Myu*DEFENSE: Fairy Bulwar 15. *ATTAQUE: Ugly Eruption 25 Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour.* Myu recharge son cosmosPV: 115PC: 110-15 -25 +10=80
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Jeu 28 Sep 2023 - 23:04 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| La guerrière encore enchevêtré n'eut pas le temps de se défendre de l'attaque de Myu. Loin de se laisser abattre, la jeune femme rechargea son cosmos et repartit à l'attaque.
--- - Klothilde:
- Ice Ray (Le Rayon Gelé) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Khlotilde envoie un rayon de glace sur son adversaire. - Valkyrie's Gallop (Le Gallop de la Valkyrie) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Khlotilde dessine la rune de la Valkyrie et envoie une pluie de météores glacials sur l'adversaire. Cette technique gagne 5 points d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu’à un maximum de +20. -Aurora Boréalis (L'Aurore Boréale)20 points de Cosmos.Attaque Moyenne. Khlotilde projette une sphère de glace entourée d'émanation de cosmos multi-colore sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour pendant 4 tours. - Valkyrie's Blessing ( La Bénédiction de la Valkyrie) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Khlotilde s'entoure d'énergie glaciale avant de projeter plusieurs lances de glace sur son adversaire. Attaque Imparable. Ragnar gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Valkyrie's Wings (Les Ailes de Valkyrie)5 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Khlotilde invoque des ailes glaciales pour se protéger des attaques. -Icy Air (L'Air Glacial) Capacité Spéciale Khlotilde intensifie son cosmos et crée une tempête de glace en dépensant 20 points cosmos. Pendant 2 tours, si l'adversaire ne maîtrise pas la glace ou si il est d'un niveau inférieur à Angra, il perdra 5 points d'efficacité sur toute ses attaques. TR: Ugly Eruption (25) TD: / TL: Valkyrie's Gallop (15 + 5 = 20) R +10 E: -5 Pv/T au prochain tour
Pv: 95 - 25 = 70 Pc: 80 + 10 - 15 = 75 |
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