| Goury&Lina Nombre de messages : 505
Age : 30
Localisation : Quelques part
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| - Oèn:
-Dark Ray (Rayon Ténébreux) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.Oèn projette une multitude de rayons cosmiques sur son adversaire.-Majinken (Épée de Démon) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.Oèn en balançant son épée à grande vitesse projette une onde de choc qui frappant son adversaire avec une grande vitesse. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur ses deux prochaines actions.-True Majinken (Véritable Épée de Démon) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.Oèn envoie à l'aide de son épée une onde de choc imprégné de l'énergie du vent et du tonnerre dépassant les vitesses supersoniques sur l'adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie jusqu'à la fin du combat. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie supplémentaire.-Whip of Darkness (Fouet des Ténèbres) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.Oèn utilise le célèbre fouet des Dullalan concentrant tous son cosmos dedans le projetant dans une attaque ciblant l'âme de son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour.-Ninja Art : Seven Body Split (Art Ninja : Séparation des sept corps) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.Faisant appel à une technique hérité de son ancienne vie, Oèn en utilisant des mouvements à grande vitesse est capable de créer des images rémanentes de lui-même, donnant l'impression qu'il y en a plusieurs exemplaires de lui-même. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.- Éclipse Capacité Spéciale Pour faire appel à son cheval Éclipse, Oèn doit libérer 50 points de Cosmos. Éclipse possède 50 points de Vie. elle ne peut que mettre des coups de sabot ou percuté l'adversaire du guerrier divin pour 7,5 point de dégât. Oèn peut se servir de Éclipse en défense, auquel cas, soit la louve se prend la totalité de l'attaque, soit un partage sera fait entre Oèn et son cheval. Oèn peut se défendre des dégâts qu'il reçoit. Lorsque Éclipse est sur le terrain, Oèn gagne 7,5 points d'efficacité sur toutes ses attaques. TR: Elven Winds (35-5=30) OènTD: Ninja Art : Seven Body Split (22,5)TL: R E: ParalyséPv: 80-7,5=72,5Pc: 45-22,5 = 22,5- Edward:
-Wind Ray (Le rayon venteux) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Edward projette de multiples bourrasques de cosmos. -Wind Blade (Lame de Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Edward crée des lames de vent qui déchirent le corps de son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant 4 tours. -Lightning Storm (Tempête Foudroyante) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Edward porte une violente attaque avec son poing, ce qui crée alors une tempête parcourue d'arcs électriques au tour de son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur ses deux prochaines actions. -Storm Sylph (Sylphe Tempête) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Edward invoque les Sylphe les esprits du vent déchaînant leur pouvoir sur leur adversaire qui se retrouve au cœur d'un ouragan frappé par les arcs électriques ainsi que la pression des vents. Attaque Imparable. Cette technique gagne 15 point de dégâts supplémentaire. -Storm Barrier (Barriere Tempête) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Edward abaisse son bras pour créer une barrière de cosmos sous forme de vent tempétueux qui bloque les attaques adverses. TR: Day Gallop (20+15=35) EdwardTD: Storm Barrier (15)TL: R +10E: -5PV 2/4Pv: 55-20-5=30Pc: 15 -15 + 10 = 10 |
| Cronos Nombre de messages : 563
Age : 40
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - Arshes:
- Mystic Ray (Le Rayon Mystique)5 ou 25 points de Cosmos.Attaque Faible. Freyr lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Elven Slash (Le Tranchant Elfique) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr utilise son épée pour projeter une multitude de lame d'énergie. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 30. - Elven Winds (Les Vents Elfiques) 35 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr emprisonne son adversaire dans une tornade. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Elven Waltz (La Valse Elfique) 40 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr entame une danse martial et tranche le corps de son adversaire à plusieurs endroit. Sinon parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind Slash (Le Tranchant de Vent) 10 à 35 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Freyr tranche l'air de son épée et dresse un mur de vent qui le protège des attaques. TR: TD: TL: Elven Slash (30+22,5-5=47,5) OènR +15E: -5PV/T Pv: 120-5=115Pc: 30-30 + 15 = 15- Sven:
- Light Ray (Le Rayon Lumineux) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Sven lève l'index et envoie un rayon lumineux sur son adversaire. - Day Gallop (Le Galop du Jour) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sven dessine les runes de Skinfaxi de ses mains et envoie des météores lumineux sur son adversaire. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité. Jusqu'à un maximum de +20 - Diurnal Trample (Le Piétinement Diurne) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sven s'entoure d’énergie et fonce à l'attaque de son adversaire qui voit alors un cheval lumineux le piétiner. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 4 tours. - Day Stampede (La Cavalcade du Jour) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Sven dessine les runes de Skinfaxi de ses mains et envoie une comète de lumière. Attaque imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Skinfaxi Wall of Light (Le Mur Lumineux de Skinfaxi) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sven dresse un mur de lumière à dimension variable afin de se protéger des attaques adverses. -Twin Dusk Stampede (La Cavalcade Jumelle du Crépuscule) Capacité Spéciale Hugo et Sven unissent leurs forces et lancent chacun une comète sur l'adversaire qui se rejoignent dans un tourbillon d'énergie. Cette attaque ne peut être exécutée que lorsque Hugo et Sven affrontent un seul et même adversaire au cours d'un combat. Cette attaque remplace l'attaque forte des deux personnages. Elle vaut la somme des deux attaques fortes et applique les deux effets. La dépense de cosmos est équivalente à l'attaque forte de Hugo.
TR: TD: TL: Diurnal Trample (25) Oèn R +10 E: /
Pv: 100 Pc: 55-25 + 10 = 40 |
| Goury&Lina Nombre de messages : 505
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| Oèn fut vaincu par les attaque combiné et tomba inconscient. - Edward:
-Wind Ray (Le rayon venteux) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Edward projette de multiples bourrasques de cosmos. -Wind Blade (Lame de Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Edward crée des lames de vent qui déchirent le corps de son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant 4 tours. -Lightning Storm (Tempête Foudroyante) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Edward porte une violente attaque avec son poing, ce qui crée alors une tempête parcourue d'arcs électriques au tour de son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur ses deux prochaines actions. -Storm Sylph (Sylphe Tempête) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Edward invoque les Sylphe les esprits du vent déchaînant leur pouvoir sur leur adversaire qui se retrouve au cœur d'un ouragan frappé par les arcs électriques ainsi que la pression des vents. Attaque Imparable. Cette technique gagne 15 point de dégâts supplémentaire. -Storm Barrier (Barriere Tempête) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Edward abaisse son bras pour créer une barrière de cosmos sous forme de vent tempétueux qui bloque les attaques adverses. TR: TD: TL: Lightning Storm (20) ArshesR +10E: -5PV 3/4Pv: 30-5=25Pc: 15 + 10-20 = 5 |
| Cronos Nombre de messages : 563
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - Arshes:
- Mystic Ray (Le Rayon Mystique)5 ou 25 points de Cosmos.Attaque Faible. Freyr lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Elven Slash (Le Tranchant Elfique) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr utilise son épée pour projeter une multitude de lame d'énergie. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité jusqu'à un maximum de + 30. - Elven Winds (Les Vents Elfiques) 35 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr emprisonne son adversaire dans une tornade. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Elven Waltz (La Valse Elfique) 40 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Freyr entame une danse martial et tranche le corps de son adversaire à plusieurs endroit. Sinon parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind Slash (Le Tranchant de Vent) 10 à 35 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Freyr tranche l'air de son épée et dresse un mur de vent qui le protège des attaques. TR: Lightning Storm (20) ArshesTD: protège par Sven (20) TL: Elven Slash (30+30=60) EdwardR +15E: -5PV/T Pv: 115-5=110Pc: 15+15-30 = 0- Sven:
- Light Ray (Le Rayon Lumineux) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Sven lève l'index et envoie un rayon lumineux sur son adversaire. - Day Gallop (Le Galop du Jour) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sven dessine les runes de Skinfaxi de ses mains et envoie des météores lumineux sur son adversaire. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité. Jusqu'à un maximum de +20 - Diurnal Trample (Le Piétinement Diurne) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sven s'entoure d’énergie et fonce à l'attaque de son adversaire qui voit alors un cheval lumineux le piétiner. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 4 tours. - Day Stampede (La Cavalcade du Jour) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Sven dessine les runes de Skinfaxi de ses mains et envoie une comète de lumière. Attaque imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Skinfaxi Wall of Light (Le Mur Lumineux de Skinfaxi) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sven dresse un mur de lumière à dimension variable afin de se protéger des attaques adverses. -Twin Dusk Stampede (La Cavalcade Jumelle du Crépuscule) Capacité Spéciale Hugo et Sven unissent leurs forces et lancent chacun une comète sur l'adversaire qui se rejoignent dans un tourbillon d'énergie. Cette attaque ne peut être exécutée que lorsque Hugo et Sven affrontent un seul et même adversaire au cours d'un combat. Cette attaque remplace l'attaque forte des deux personnages. Elle vaut la somme des deux attaques fortes et applique les deux effets. La dépense de cosmos est équivalente à l'attaque forte de Hugo.
TR: TD: Skinfaxi Wall of Light (20) Arshes TL: R +10 E: /
Pv: 100 Pc: 40-20 + 10 = 30 |
| Goury&Lina Nombre de messages : 505
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| Edward fut taille en pièce par l'attaque d'Arshes tombant inconscient.
(Bravo Edward et Oèn sont a toi Sven et Arshes gagne 7 point chacun a repartir ou il le souhaite ainsi que 1 point de renommé chacun, la team Cronos gagne 6 gravita |
| Cronos Nombre de messages : 563
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Edward fut taillé en pièce par l'attaque d'Arshes tombant inconscient.
Arshes ainsi que Sven le ligotèrent, ils prodiguèrent ensuite les premiers soins à Oèn attendent qui se réveille avec sa mémoire retrouvée à son réveil, il regarda au tour de lui et eux un sourire en voyant la jeune femme en face de lui.
Arshes c'est bien toi ?
Oui c'est bien moi petit frère casse-pied et je ne suis pas venue seul.
Il rigola en écoutant Arshes puis il vue ensuite sa femme Izumi, il se releva d'un bon pour la serrer dans ses bras.
Après les retrouvailles, ils prirent tous la route du domaine des titans.
(Merci vous deux) |