| Great Red Nombre de messages : 745
Age : 40
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| Perceval se défendit comme il pouvait et passa ensuite a l'offensive.- Perceval:
- Silver Ray (Le Rayon Argenté) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Perceval lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon argenté. - Grail Vision (La Vision du Graal) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Perceval choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du cehvalier d'Argent. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Bleeding Lance (La Lance que Saigne) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Perceval frappe du poing et projette une lance de cosmos qui transperce le corps de son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 4 tours. - Grail Radiance (L'Éclat du Graal) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Perceval joint ses mains au dessus de sa tête. Le Graal apparaît dans son dos. Lorsque le chevalier d'argent abat ses mains une vague d'énergie blanche s'attaque au corps et au cosmos de son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toute ses actions. EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS. - Holy Blessing (La Bénédiction Divine) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Perceval dresse une protection sainte qui le protège des attaques mais peut également les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. TR: Death Trip Serenade(20)TD: Holy Blessing (15)TL: Bleeding Lance(20)R +10E: -5PV/T ne pourra se défendre au prochain tourPv:50-5-5=40Pc: 60-15-20+ 10 = 35 |
| Poseidon Nombre de messages : 585
Age : 30
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| Orphée subie l'attaque de plein fouet il se releva va rechargea son cosmos et déchaina son arcane ultime. - Orphée:
- Silver Cord (La Corde d'Argent) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Orphée tire sur une corde de sa lyre qui envoie un puissant rayon sur l'adversaire. - Death Trip Serenade (La Sérénade du Voyage vers l'Au-Delà) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Orphée joue un morceau envoûtant et morbide avec sa lyre, ce qui entraine son adversaire dans une transe hypnotique. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Stringer Nocturn (Le Nocturne pour Cordes) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Orphée joue de sa lyre, et de ses cordes sortent des rayons d'énergie qui viennent frapper l'adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Stringer Fine (Le Châtiment de la Lyre) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Orphée joue son ultime mélodie. Les cordes de sa lyre se matérialisent et s'aggripent à l'adversaire. Si il essaye de bouger, les liens se resserrent. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il restera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Clones (Les Clones) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Orphée joue de sa lyre et se démultiplie pour esquiver les attaques. TR: Bleeding Lance(20)TD: //TL: Stringer Fine(30)R +10E: -5PV 0/4Pv: 105-20=85Pc: 20+10-30 = 0 |
| Great Red Nombre de messages : 745
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| Perceval fut balayé par l'attaque d'Orphée.
Bravo tu a gagné mon ami je suis maintenant des votre.
(Bravo Perceval est a toi Orphée gagne 7 point a reporté ou il veux ainsi qu'un point de renomme, la team Poséidon gagne 3 gravita) |
| Poseidon Nombre de messages : 585
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| Orphée sourit.
Bienvenue parmi les guerriers des mers mettons nous en route.
Orphée et Perceval prirent la route du domaine.
(Merci Red) |