Mer 11 Oct 2023 - 19:30 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
Chevaliers : Aucun
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: |
Suède... La nuit est orageuse, le tonnerre gronde, les éclairs zèbrent ce ciel menaçant et... Obscure... Un peu plus noir que d'habitude... Et inquiétant. Dans l'Île de Gotland, les habitants de la ville de Visby semblent habituer à ce temps: ils dorment, ils ne s'inquiètent pas... Ils devraient....
Les Ombres apparaissent dans la ville et révèlent la silhouette d'un être encapuchonné et vêtue de la tête au pied d'un très long manteau noir comme le ciel de la mort. Elle marche tandis que les Ombres fusent dans la ville à la recherche du prochain élu qui deviendra un élu des ombres: Tarvos du Morgenstern
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Lun 20 Nov 2023 - 3:02 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
Posts RP : /
| Le silence accompagnait ce sinistre personnage et même les bêtes de la nuit ne s'y frottaient guère.
Au détour d'une rue, un rassemblement allait à coup sûr attirer Clite.
Sur un parking de supermarché, des jeunes gens s'amusaient à boire et à fumer le tout accompagné d'éclats de rire. Soudain, un bruit de pneus qui crissent les couvrirent. Un jeune homme à l'intérieur de son bolide pratiquait le drift devant le regard amusé des jeunes hommes et celui intéressé des jeunes femmes. |
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Mar 21 Nov 2023 - 7:53 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
Chevaliers : Aucun
Posts RP : Aucun
Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: |
Ces jeunes qui s'amusent... Ce seront la dernière chose qu'ils feront de leurs vie... Clite, dissimulée de la tête au pied par un long manteau sombre qui cache tout d'elle, aperçoit ces jeunes gens. Les Ombres, qui entourent l'Élue des Obscurs, se hâtent d'encercler d'abord discrètement ces jeunes innocents avant de les plonger dans une obscurité totale. Ce lui, qui faisait du drift, perdit le contrôle de son véhicule par l'apparition cauchemardesque d'un visage fantomatique qui le traumatisa. Assez pour qu'il meurt.
Puis, alors qu'il n'y avait plus de moyens de s'échapper pour cette innocence perdue d'avance, une voix se fit entendre dnas leur esprit. Un nom: Tarvos. Et une question: Où est-il ?
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Sam 2 Déc 2023 - 4:15 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
Posts RP : /
| Avant de mourir une pauvre jeune femme pointa un panneau publicitaire. On pouvait y voir Tarvos vantant les mérites d'un médicament censé agir sur la perte de poids.
Une indication se détacha du panneau : les laboratoires Vartos... |
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Dim 3 Déc 2023 - 8:25 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: |
Constatant silencieusement la disparition de la jeune femme, les Ombres se déployèrent soudainement dans la plus grande discrétion en direction des Laboratoires Vartos. Clite, toujours dissimulée de la tête au pied, se fondait dans les Ténèbres et se dirigea jusqu'à l'endroit où siégeait ce laboratoire. Là, les Ombres envahirent ce lieu à la recherche de leurs cibles ou du moindres indices sur sa localisation.
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Mer 13 Déc 2023 - 2:51 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
Posts RP : /
| Et les Ombres firent bien leur travail car elle put déterminer la présence de Tarvos au sein de son bureau.
Ce dernier y tenait une réunion durant laquelle il invectivait son équipe dirigeant pour à peine avoir atteint les objectifs de la période.
Enfoncés dans leur siège, les hommes et les femmes de son équipe dirigeante osaient à peine regarder cette à la carrure impressionnante. |
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Dim 17 Déc 2023 - 6:59 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
Chevaliers : Aucun
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: |
Les deux Ombres, qui entourent, Clite, deviennent des sortes de nuages obscures qui l'engloutissent.
Pendant ce temps-là, dans le bureau de Tarvos, la pièce devient soudainement sombre tandis que les Ombres apparaissent, emportant avec elles toute l'équipe dirigeante jusqu'à ce qu'il n'en reste plus rien. La mort avait frappé et il ne restait plus que Tarvos... Et Clite qui surgit devant lui, se dévoilant enfin. Les Ombres encerclent cet être destiné à mourir...
" La Mort t'attend... Ceux Que L'On Ne Nomment Pas te réclament..." Annonça-t-elle d'une voix lugubre.
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Mer 3 Jan 2024 - 3:54 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
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| - La mort ? Dit ironiquement Tarvos avant d'éclater de rire. Il balaya la salle de réunion de ses yeux en ne s'attardant pas sur ceux qui étaient désormais mort. Merci de m'avoir débarrassé de ces incompétents. Quelqu'un de ma position ne peut pas agir de la sorte.
Il arracha le haut de son costume et se para de son armure avant de se mettre en position de combat.
Merci de lancer un dé. |
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Sam 13 Jan 2024 - 17:59 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | Pair, je commence Impair, tu commences |
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Sam 13 Jan 2024 - 17:59 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| Le membre ' Les Obscurs' a effectué l'action suivante : Que la chance soit avec toi
'Master Of Dice' : Résultat : |
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Sam 13 Jan 2024 - 18:03 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | - Fiche Technique de Clite:
- Aqua Ray (Rayon Aquatique) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Clite projette un puissant jet d'eau qui percute son adversaire. - Aqua Blood (Sang Aquatique) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tour. - Aqua Bite (Morsure Aquatique) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. -Aqua Gravity (Gravité Aquatique) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Clite projette deux puissantes vagues cosmiques de chaque côté de son adversaire qui percute son opposant et le paralyse temporairement au sol. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Aqua Wall (Mur Aquatique) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Puis, elle recharge son cosmos. TECHNIQUE DÉFENSIVE: TECHNIQUE OFFENSIVE: Aqua Blood : 12.5 Si non paré, -5 PV/ 3 Tours. EFFET:
PV: 90 PC: 97-12.5+10= 94.5 RC: +10 |
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Mar 23 Jan 2024 - 2:55 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
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| - Tarvos:
- Iron Meteor (Météore de Fer) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. - Iron Meteor Striker (le Frappeur du Météore de Fer) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Version plus puissante que le "Iron Meteor", Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Hyperion Meteor (Météore Hypérion) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tarvos projette de multiples boulets brûlants avec son arme. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Iron Meteor Bazooka ( Le Bazooka du Météore de Fer) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Tarvos créé un gigantesque boulet qu'il projette sur son adversaire. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaire. - Time Shield (Bouclier Temporel) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Tarvos paralyse temporairement l'attaque adverse afin d'esquiver l'attaque. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
Le combat commença à peine, mais Tarvos se retrouva rapidement à terre, projeté sur la table de réunion. Il se releva, dégagea la table d'un geste brutal et se lança à l'assaut. ---
TR: Aqua Blood --> 12,5 TD: Time Shield --> 7,5 TO: Iron Meteor Striker --> 7,5 R = +10 E: -5PV/3T
PV: 50 - TR - TD = 50 - 5 = 45 - 5 (T1) = 40 PC: 50 - TD - TO = 50 - 15 = 35 + 10 = 45 |
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Lun 29 Jan 2024 - 8:53 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
Chevaliers : Aucun
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | - Fiche Technique de Clite:
- Aqua Ray (Rayon Aquatique) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Clite projette un puissant jet d'eau qui percute son adversaire. - Aqua Blood (Sang Aquatique) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tour. - Aqua Bite (Morsure Aquatique) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. -Aqua Gravity (Gravité Aquatique) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Clite projette deux puissantes vagues cosmiques de chaque côté de son adversaire qui percute son opposant et le paralyse temporairement au sol. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Aqua Wall (Mur Aquatique) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses.. Puis, elle projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Enfin, elle recharge son cosmos. TECHNIQUE DÉFENSIVE: Aqua Wall: 7.5 TECHNIQUE OFFENSIVE: Aqua Blood : 12.5 Si non paré, -5 PV/ 3 Tours. EFFET:
PV: 90 PC: 94.5-7.5-12.5+10= 84.5 RC: +10 |
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Jeu 8 Fév 2024 - 3:16 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
Posts RP : /
| - Tarvos:
- Iron Meteor (Météore de Fer) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. - Iron Meteor Striker (le Frappeur du Météore de Fer) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Version plus puissante que le "Iron Meteor", Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Hyperion Meteor (Météore Hypérion) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tarvos projette de multiples boulets brûlants avec son arme. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Iron Meteor Bazooka ( Le Bazooka du Météore de Fer) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Tarvos créé un gigantesque boulet qu'il projette sur son adversaire. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaire. - Time Shield (Bouclier Temporel) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Tarvos paralyse temporairement l'attaque adverse afin d'esquiver l'attaque. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
Tarvos était déjà dans le dur. Transpercé à deux endroits de l'abdomen, il se releva en titubant. Il poussa un cri rageux et lança une nouvelle fois son attaque. Son exprit dominant refusait la défaite. ---
TR: Aqua Blood --> 12,5 TD: Time Shield --> 7,5 TO: Iron Meteor Striker --> 7,5 + 5 = 12,5 R = +10 E: -5PV/3T ; -5PV/3T
PV: 40 - TR - TD = 40 - 5 = 35 - 5 (T2) - 5 (T1) = 25 PC: 45 - TD - TO = 45 - 15 = 30 + 10 = 40 |
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Dim 18 Fév 2024 - 7:41 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
Chevaliers : Aucun
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | - Fiche Technique de Clite:
- Aqua Ray (Rayon Aquatique) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Clite projette un puissant jet d'eau qui percute son adversaire. - Aqua Blood (Sang Aquatique) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tour. - Aqua Bite (Morsure Aquatique) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. -Aqua Gravity (Gravité Aquatique) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Clite projette deux puissantes vagues cosmiques de chaque côté de son adversaire qui percute son opposant et le paralyse temporairement au sol. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Aqua Wall (Mur Aquatique) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses.. Puis, elle projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Enfin, elle recharge son cosmos. TECHNIQUE DÉFENSIVE: Aqua Wall: 12.5 TECHNIQUE OFFENSIVE: Aqua Bite : 10. l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. EFFET:
PV: 90 PC: 84.5-12.5-10+10= 72 RC: +10 |
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Lun 26 Fév 2024 - 2:51 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
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| - Tarvos:
- Iron Meteor (Météore de Fer) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. - Iron Meteor Striker (le Frappeur du Météore de Fer) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Version plus puissante que le "Iron Meteor", Tarvos projette le boulet de son arme sur son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Hyperion Meteor (Météore Hypérion) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tarvos projette de multiples boulets brûlants avec son arme. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Iron Meteor Bazooka ( Le Bazooka du Météore de Fer) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Tarvos créé un gigantesque boulet qu'il projette sur son adversaire. Attaque Imparable. Cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaire. - Time Shield (Bouclier Temporel) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Tarvos paralyse temporairement l'attaque adverse afin d'esquiver l'attaque. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
Gravement blessé, sur le point de sombrer mais orgueilleux, Tarvos n'abdiqua pas. Titubant, il se releva difficilement et attaqua sans doute pour la dernière fois... ---
TR: Aqua Bite --> 10 TD: Time Shield --> 7,5 - 5 = 2,5 TO: Hyperion Meteor --> 10 - 5 = 5 R = +10 E: -5PV/3T ; -5PV/3T ; -5 pts eff sur les tech/2t : 1/2T
PV: 25 - TR - TD = 25 - 7,5 = 12,5 - 5 (T3) - 5 (T2) = 2,5 PC: 40 - TD - TO = 40 - 17,5 = 22,5 + 10 = 32,5 |
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Lun 26 Fév 2024 - 18:14 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
Age : 47
Localisation : Dans les Profondeurs
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | - Fiche Technique de Clite:
- Aqua Ray (Rayon Aquatique) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Clite projette un puissant jet d'eau qui percute son adversaire. - Aqua Blood (Sang Aquatique) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tour. - Aqua Bite (Morsure Aquatique) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. -Aqua Gravity (Gravité Aquatique) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Clite projette deux puissantes vagues cosmiques de chaque côté de son adversaire qui percute son opposant et le paralyse temporairement au sol. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Aqua Wall (Mur Aquatique) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses.. Puis, elle Puis, elle projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire Enfin, elle recharge son cosmos. TECHNIQUE DÉFENSIVE: Aqua Wall: 5 TECHNIQUE OFFENSIVE: Aqua Bite : Aqua Blood : 12.5 Si non paré, -5 PV/ 3 Tours. EFFET:
PV: 90 PC: 72-5-12.5+10= 65 RC: +10 |
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Jeu 14 Mar 2024 - 3:45 |
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| Homère Nombre de messages : 2412
Age : 24
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Chevaliers : Beaucoup et aucun
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| Plus mort que vif, Tarvos rendit l'âme en tombant lourdement au sol, les yeux grands ouverts. Son égo avait eu raison de lui mais s'en serait-il sorti vivant de toute façon ?
Félicitations ! Tarvos rejoint le camp des Ombres. Clite gagne 7 PV/PC à répartir et la team des Méchants gagnent 3 gravitas. |
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Sam 16 Mar 2024 - 9:50 |
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| Les Obscurs Nombre de messages : 3135
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: CronosDieu Mineur: RhéaGuerriers: | - Fiche Technique de Clite:
- Aqua Ray (Rayon Aquatique) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Clite projette un puissant jet d'eau qui percute son adversaire. - Aqua Blood (Sang Aquatique) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette plusieurs jets d'eau qui transperce son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tour. - Aqua Bite (Morsure Aquatique) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Clite projette des arcs de cosmos qui lacère son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses techniques pendant deux tours. -Aqua Gravity (Gravité Aquatique) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Clite projette deux puissantes vagues cosmiques de chaque côté de son adversaire qui percute son opposant et le paralyse temporairement au sol. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Aqua Wall (Mur Aquatique) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Clite crée un mur composé d'eau qui la protège des attaques adverses. Clite observe insensiblement la disparition de cet être humain qui fut alors emporté par les Ombres. Tarvos n'exista plus, on ne sut même s'il avait vécu après la Grande Décision de Chaos. Alors, elle se retourna et les Ombres l'emportèrent également...Merci |
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