Lun 5 Juin 2023 - 1:06 |
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| | Cuma après un voyage agréable arriva dans la ville Suisse de Lucerne elle décida de faire un peux de tourisme et de shopping, après avoir fait le tour des boutique quelle avait aime surtout les boutique de lingerie.
Cuma décida de monter sur les Rampart médiévale de la ville et lança un appel en direction des chat de la ville pour avoir des renseignement. |
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Mer 14 Juin 2023 - 21:25 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| La guerrière du Lynx fut la première surprise surprise de ne pas percevoir de réponse féline à son cosmos. En poussant un peu plus ses perceptions, la jeune femme se rendit compte qu'une étrange énergie recouvrait la ville.
Les habitants eux même semblait pris dans une trance. Comme si toute sensation forte était atténuée. |
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Mer 14 Juin 2023 - 22:21 |
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| | Cuma décida de parcourir la ville en essayant de ressentir l'origine de cette mystérieuse énergie.
L'énergie semblé plus forte du côté du Lion de Lucerne un célèbre monument de la ville.
Elle partit dans cette direction tous ses sens aux aguets. |
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Mar 20 Juin 2023 - 23:20 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| Une fois devant la statue, plus rien. Aucune énergie n'était recentit par l'envoyée de Nyx. Pourtant, cette sensation de léthargie ne faiblissait pas.
En se renseignant dans la gazette locale, Cuma put apprendre que des disparitions inexpliquées inquiétaient les habitants.
On parlait d'aliens, de lumières étranges au milieu de la nuit. |
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Mar 20 Juin 2023 - 23:42 |
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| | Cuma trouva la situation de plus en plus bizarre, elle décida d'attendre la tombe de la nuit pour essayer de comprendre ce qui se passait et si possible règle ce problème.
Elle se trouva un bon point d'observation et médita en attendant que tombe la nuit. |
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Mer 28 Juin 2023 - 0:03 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| Dans le courant de la nuit, un cosmos se fit sentir. La jeune femme put le suivre jusqu'au chateau de Meggenhorn.
Une silhouette assise dans les jardins attendait, allongés dans l'herbe en regardant le ciel. |
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Mer 28 Juin 2023 - 0:27 |
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| | Cuma appela son armure à elle et suivie le cosmos jusqu'au châteaux de Meggenhorn.
En apercevant la silhouette Cuma approcha doucement prêt à réagir en cas d'attaque, elle prit la parole.
Je m'appelle Cuma au service des déesse Nyx et Bastet et tu Erda et qu'est ce qui se passe dans cette ville. |
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Lun 10 Juil 2023 - 22:59 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'être se redressa doucement, il regarda un moment Cuma avant de reprendre sa position initiale.
"Connais pas. Je veux juste profiter du silence un moment. C'est très important pour moi. Encore quelques jours et j'en aurai terminé" |
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Lun 10 Juil 2023 - 23:31 |
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| | Cuma se tendit prêt à bondir.
Qu'est-ce qui se passe dans cette ville, et tu le responsable du cosmos qui règne en ville ainsi que des disparition, je ne poserai pas la question une fois de plus.
Cuma attendis de voir la réaction de l'inconnue prêt à réagir. |
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Jeu 20 Juil 2023 - 1:03 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'inconnu ne daigna pas se relever. Il restait absorbé par le ciel nocturne.
"Je l'ai pas fait de gaité de coeur. Je termine ce que j'ai à faire et tout le monde sera libre. Il ne font que dormir." |
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Jeu 20 Juil 2023 - 1:18 |
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| | Il va me falloir davantage d'explication cars actuellement, tu perturbes ma mission donc soit tu a une très bonne explication soit tu sera considéré en ennemie. |
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Mer 26 Juil 2023 - 22:35 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'être se releva après un profond soupir. Il s'épouseta son veston avant de claquer des doigts. Une armure vint le recouvrir, son cosmos s'étendit autour de lui.
"Encore quelqu'un pour m'empêcher de tourner en rond... Considère moi comme un ennemie si tu le souhaites. Je te laisse même l'honneur de premier coup."
Un léger sourire sur le visage, l'inconnu garda les mains dans le dos. On aurait dit un grand père exaspéré des débordements de ses petits enfants. |
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Mer 26 Juil 2023 - 23:05 |
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| | Très bien, je te ferais parler de force.- Cuma:
Lynx Claws (Les Griffes du Lynx) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cuma griffe son adversaire à l'abdomen. - Gale Claws (Les Griffes du Vent) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec des lames de vent.. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 20. - Hurricane Leap (Le Saut de l'Ouragan) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma bondit dans les airs. Elle s'entoure de vents violents et retombe sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 3 tours. - Feline Goddess' Blessing (La Bénédiction de la Déesse Féline) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cuma est la protégée de Bastet, la chevalière de Bronze peut ainsi invoquer le pouvoir de la déesse à tête de chat. Elle projette une vague de cosmos sur son adversaire qui laisse la jeune femme emplie de puissance. Attaque Imparable. Cuma gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Keen-Eyed Pounce (Le Bond à l'Oeil Vif) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cuma esquive les attaques grâce à sa vitesse et sa vision acéré. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
TD: Gale Claws (12,5) RC: +10 PV:55PC:55-12,5+10=52,5 |
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Mar 8 Aoû 2023 - 21:03 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'être dressa un symbole devant lui. Il convoqua un esprit qui le protégea de l'attaque de Cuma. Il fronça un instant les sourcils comme si il était préocupé. Ce ne dura l'espace d'un instant.
Il rechargea son cosmos et invoqua un esprit de couleur mordoré qui s'élança contre la guerrière féline.
----- - Inconnu:
- Mystische Strahl (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos.Attaque Faible. Inconnu lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Wohlstandsgeist (L'Esprit des Richesses) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit noble pour harceler son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Wassergeist (L'Esprit de l'Eau) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit marin qui noit son adversaire sous des trombes d'eau. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Meingeist (L'Esprit de la Mine) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Inconnu convoque les pouvoirs d'un esprit des mines pour plongé l'esprit de son adversaire dans un labyrinthe mental qui l'empêche de combattre. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Hausgeist (L'Esprit de la Maison) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Inconnu invoque un esprit sédentaire qui dresse une barrière qui le protège. TR: Gale Claws (12,5) TL: Wohlstandsgeist (15) TD: Hausgeist (12,5) R +10 E: /
Pv: 100 Pc: 100 - 12,5 + 10 - 15 = 82,5 |
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Mar 8 Aoû 2023 - 22:32 |
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| | Cuma se défendit comme elle pouvait et passa à l'attaque bien décide à se battre. - Cuma:
Lynx Claws (Les Griffes du Lynx) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cuma griffe son adversaire à l'abdomen. - Gale Claws (Les Griffes du Vent) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec des lames de vent.. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 20. - Hurricane Leap (Le Saut de l'Ouragan) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma bondit dans les airs. Elle s'entoure de vents violents et retombe sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 3 tours. - Feline Goddess' Blessing (La Bénédiction de la Déesse Féline) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cuma est la protégée de Bastet, la chevalière de Bronze peut ainsi invoquer le pouvoir de la déesse à tête de chat. Elle projette une vague de cosmos sur son adversaire qui laisse la jeune femme emplie de puissance. Attaque Imparable. Cuma gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Keen-Eyed Pounce (Le Bond à l'Oeil Vif) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cuma esquive les attaques grâce à sa vitesse et sa vision acéré. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TR: Wohlstandsgeist (15) TD: Keen-Eyed Pounce (12,5) TL: Gale Claws (12,5) 2eme utisation R +10PV:55-2,5=52,5PC:55-12,5-12,5+10=40 |
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Dim 20 Aoû 2023 - 14:26 |
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| | UP |
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Dim 27 Aoû 2023 - 0:26 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'inconnu se protégea une nouvelle fois. Cette fois-ci, l'attaque de Cuma réussi à l'atteindre.
Cela n'affecta pas l'apparition. Avec sérénité et calme, il rechargea son cosmos et lança une nouvelle attaque.
----- - Inconnu:
- Mystische Strahl (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos.Attaque Faible. Inconnu lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Wohlstandsgeist (L'Esprit des Richesses) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit noble pour harceler son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Wassergeist (L'Esprit de l'Eau) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit marin qui noit son adversaire sous des trombes d'eau. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Meingeist (L'Esprit de la Mine) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Inconnu convoque les pouvoirs d'un esprit des mines pour plongé l'esprit de son adversaire dans un labyrinthe mental qui l'empêche de combattre. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Hausgeist (L'Esprit de la Maison) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Inconnu invoque un esprit sédentaire qui dresse une barrière qui le protège. TR: Gale Claws (17,5) TL: Wassergeist (20) TD: Hausgeist (15) R +10 E: /
Pv: 100 - 2,5 = 97,5 Pc: 82,5 - 15 + 10 - 20 = 57,5 |
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Dim 27 Aoû 2023 - 0:41 |
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| | Cuma subie l'attaque de plein fouet et passa a l'offensive bien décidé a collé une bonne droite a cette inconnue qui l'énervé prodiguement. - Cuma:
Lynx Claws (Les Griffes du Lynx) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cuma griffe son adversaire à l'abdomen. - Gale Claws (Les Griffes du Vent) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec des lames de vent.. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 20. - Hurricane Leap (Le Saut de l'Ouragan) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma bondit dans les airs. Elle s'entoure de vents violents et retombe sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 3 tours. - Feline Goddess' Blessing (La Bénédiction de la Déesse Féline) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cuma est la protégée de Bastet, la chevalière de Bronze peut ainsi invoquer le pouvoir de la déesse à tête de chat. Elle projette une vague de cosmos sur son adversaire qui laisse la jeune femme emplie de puissance. Attaque Imparable. Cuma gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Keen-Eyed Pounce (Le Bond à l'Oeil Vif) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cuma esquive les attaques grâce à sa vitesse et sa vision acéré. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TR: Wassergeist (20) TD: / TL: Hurricane Leap (10) R +10E:ne peut se défendre T1/1 PV:52,5-20=32,5PC:40-10+10=40 |
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Ven 1 Sep 2023 - 23:07 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| La protection de l'inconnu fonctiona et lui permit de se protéger de l'attaque de son adversaire.
Sans de départit de son calme, il rechargea son cosmos et lança une nouvelle attaque.
----- - Inconnu:
- Mystische Strahl (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos.Attaque Faible. Inconnu lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Wohlstandsgeist (L'Esprit des Richesses) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit noble pour harceler son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Wassergeist (L'Esprit de l'Eau) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit marin qui noit son adversaire sous des trombes d'eau. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Meingeist (L'Esprit de la Mine) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Inconnu convoque les pouvoirs d'un esprit des mines pour plongé l'esprit de son adversaire dans un labyrinthe mental qui l'empêche de combattre. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Hausgeist (L'Esprit de la Maison) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Inconnu invoque un esprit sédentaire qui dresse une barrière qui le protège. TR: Hurricane Leap (10) TL: Wassergeist (20) TD: Hausgeist (10) R +10 E: /
Pv: 97,5 Pc: 57,5 - 10 + 10 - 20 = 37,5 |
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Sam 2 Sep 2023 - 0:22 |
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| | Cuma se défendit comme elle pouvait et passa a l'offensive. - Cuma:
Lynx Claws (Les Griffes du Lynx) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cuma griffe son adversaire à l'abdomen. - Gale Claws (Les Griffes du Vent) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec des lames de vent.. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 20. - Hurricane Leap (Le Saut de l'Ouragan) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cuma bondit dans les airs. Elle s'entoure de vents violents et retombe sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour pendant 3 tours. - Feline Goddess' Blessing (La Bénédiction de la Déesse Féline) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cuma est la protégée de Bastet, la chevalière de Bronze peut ainsi invoquer le pouvoir de la déesse à tête de chat. Elle projette une vague de cosmos sur son adversaire qui laisse la jeune femme emplie de puissance. Attaque Imparable. Cuma gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours. - Keen-Eyed Pounce (Le Bond à l'Oeil Vif) 5 à 12,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cuma esquive les attaques grâce à sa vitesse et sa vision acéré. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TR: Wassergeist (20) TD: Keen-Eyed Pounce (12,5) Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TL: Gale Claws (12,5) 3eme utisation. Cette attaque augmente de 5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 20. R +10E:-5 pv par tourPV:32,5-2,5-5=25PC:40-12,5-12,5+10=25 |
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Dim 10 Sep 2023 - 17:46 |
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| | UP |
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Mar 12 Sep 2023 - 21:07 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| L'esprit invoqué ne suffit pas, l'inconnu fut touché par une partie de l'attaque de Cuma.
Il rechargea son cosmos et lança sa plus terrible attaque.
----- - Inconnu:
- Mystische Strahl (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos.Attaque Faible. Inconnu lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire. - Wohlstandsgeist (L'Esprit des Richesses) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit noble pour harceler son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Wassergeist (L'Esprit de l'Eau) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Inconnu invoque un esprit marin qui noit son adversaire sous des trombes d'eau. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Meingeist (L'Esprit de la Mine) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Inconnu convoque les pouvoirs d'un esprit des mines pour plongé l'esprit de son adversaire dans un labyrinthe mental qui l'empêche de combattre. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Hausgeist (L'Esprit de la Maison) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Inconnu invoque un esprit sédentaire qui dresse une barrière qui le protège. TR: Gale Claws (22,5) TL: Meingeist (30) TD: Hausgeist (10) R +10 E: /
Pv: 97,5 - 12,5 = 85 Pc: 37,5 - 10 + 10 - 30 = 7,5 |
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Mar 12 Sep 2023 - 21:28 |
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| | Cuma ne fut rien pu faire contre l'attaque et se retrouva hors combat.
TR: Meingeist (30) TD: / TL: /
PV:25-30=0 PC:25 |
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Dim 17 Sep 2023 - 23:31 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3595
| Juste avant de perdre connaissance, Cuma put entendre.
"Enfin tranquille."
Quelques jours plus tard, la guerrière se réveilla dans un hangar au milieu des autres disparuts. Désorienté, elle était autrement en très bonne forme. On avait panser ses blessures.
Le cosmos étrange avait disparut sans plus d'explication. Cuma n'eut pas de mal à retrouver Erda et à la convaincre de rejoindre Nyx. La Saintia n'avait cependant pas d'explication quand à l'inconnu.
Félicitations. Erda est à toi. L'équipe de Nyx gagne 3 G. Cuma gagne 2 points à répartir et perds un point renommée. |
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Dim 17 Sep 2023 - 23:46 |
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| | Cuma se mis en route avec Erda direction le sanctuaire en tous cas une était sur elle aurait sa revanche un jour.
(Merci) |
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