Direction le Sud de la France et plus précisément la Corse, dans la ville de Bastia, sur les conseils des Explorateurs qui avaient indiqués la présence des trois cibles. Le voilà donc se promenant comme si de rien n'était dans cette ville. Sur un journal, il lisait les dernières nouvelles et observait qu'il y aurait déjà eu plusieurs attaques venant de groupuscules méconnus. Cela attira son attention. Il se dirigea vers le marchand et lui déposa la somme pour acheter le journal. Puis...
" Pourriez vous m'en dire plus sur les attaques qui se déroulent dans cette ville ?" Demanda-t-il le plus neutre possible, parvenant à dissimuler son excitation, son envie de meurtre et de sang.
Sam 19 Jan 2019 - 11:49
Coachman
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Le marchand semblait effrayé rien qu'à la demande du cherubin.
Olla olla, je ne veux pas d'histoire moi, on raconte que ceux qui en parle se font couper la langue mais ce que je peux dire c'est qu'une sorte de groupe de fou furieux veulent installer une sorte de camp de base en Corse, d'après les rumeurs, ils se terrent pour l'instant dans les montagnes et utilisent les revendication d'indépendance corse afin de mettre le bordel sur l'île. J'ai un client qui m'a dit en avoir vu trois avec une drôle d'armure noire. Ils ne craignent même pas les CRS. C'est fou.
" Merci pour l'information: ceci ne sera rien de plus qu'un mauvais souvenir." Annonça Astaroth avec un grand sourire, cette fois-ci bien machiavélique.
L'Ange Déchu quitta le Marchand puis se dirigea vers les montagnes. Voilà une bonne manière d'épancher sa soif de sang et de destruction avec comme introduction un massacre en bonne et due forme d'une bande de mercenaires. Veinards qu'ils étaient: il ne les tuerait pas, il les saignerait assez jusqu'à ce qu'ils sombrent dans l'inconscience. Non seulement, il permettrait à ce que le reste de la Troupe puisse s'amuser mais il contribuerait à montrer son utilité à son nouveau camp.
"Hâtez-vous de sortir de votre cachette bande d'insignifiants asticots ! Un plus gros gibier m'attend"Murmurait Astaroth alors qu'il était à présent dans les montagnes et qu'il dévoilait même pas un centième de sa véritable énergie afin d’appâter ses cibles.
Dim 20 Jan 2019 - 12:16
Coachman
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La puissance d'Astaroth fit effectivement office d’appât bien suffisant afin de reveiller les trois trouble fête de l'île. Alors qu'Astaroth guettait, une vague de cosmos lui vient au devant.
Spoiler:
- Black Horse Breath (Le Souffle du Cheval Noir) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cheval Noir frappe son adversaire en projetant une décharge cosmique noire, née de son bras gauche. - Black Horse Ride (Chevauchée du Cheval Noir) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Version plus puissante du "Black Horse Breath". Cheval Noir frappe son adversaire en projetant une décharge cosmique noire, née de son bras gauche puis une autre de son bras droit. À chaque utilisation, cette technique gagne 5 point d'efficacité jusqu'à un total de +20. - Black Horse Gallop (Le Galop du cheval Noir) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cheval Noir pose sa main sur le sol et envoie une puissante décharge au sol, celle-ci créant des pics noirs qui transpercent son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Black Horse Rage (Rage du Cheval Noir) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cheval Noir concentre tout son cosmos entre ses deux mains et projette un puissant rayon en direction de son adversaire. Attaque imparable. Cette attaque vaut 7.5 points de dégâts supplémentaires. - Black Horse Speed (Vitesse du Cheval Noir) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cheval Noir esquive les attaques adverses grâce à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une deuxième fois une même attaque, celle-ci perd 5 point d'efficacité.
By Harpocrate
- Black Chains ( Chaînes Noires) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Cassiopée Noir frappe son adversaire avec ses chaînes noires. - Black Curse (Malédiction Noire) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cassiopée Noir transperce son adversaire avec ses chaînes noires. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Black Prison (La Prison Noire) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Cassiopée Noir enchaîne son adversaire et vole sa vie avec ses chaînes noires. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé et perdra 5 point de vie jusqu'à la fin de l'attaque. - Black Agony (L'Agonie Noire) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Cassiopée Noir lance ses eux chaînes noires sur son adversaire qui se démultiplient et transpercent de part en part son opposant. Attaque Imparable. Cette attaque vaut 7.5 point de dégâts supplémentaires. - Black Defense (Défense Noire) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Cassiopée Noire fait tournoyer ses deux chaînes devant lui afin de bloquer ou dévier les attaques adverses. Si l'adversaire utilise une deuxième fois une même attaque, celle-ci perd 5 point d'efficacité.
Black Prison !
Tu vas mourrir espece de fou, venir nous narguer sur notre territoire
- Death Ray (Le Rayon de la Mort) => 15 ou 25 points de Cosmos. Attaque Faible. Astaroth lève la main gauche en l'air, puis la rabat. Il se produit un rayon qui vient percuter son adversaire. - The Ultimate Repulsion (L'Ultime Répulsion) => 35 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Astaroth était un duc très puissant aux Enfers, représenté avec une vipère à la main droite. Il avait l’apparence d’un ange très laid, et se montrait chevauchant un dragon. L'Ange déchu prend la forme de cet abominable Être. Tétanisé par l'horreur de l'apparition, l'adversaire subira la foudre d'Astaroth qui enverra une multitude de coups sur son corps. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 10 points d'efficacité jusqu'à un maximum +30. - Killer Fanged Cobra (Le Cobra Crochu et Assassin) => 45 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Astaroth plonge ses griffes assassines dans le corps de son adversaire. Il innocule un poison qui s'attaque progressivement au système nerveux central de l'adversaire. * Première utilisation: Si non parée, l'adversaire ne peut se défendre au prochain tour. * Deuxième utilisation: Si prise de plein fouet, l'adversaire ne peut attaquer au prochain tour. * Troisième utilisation: Si non parée, l'adversaire perdra 10 points de Vie jusqu'à la fin du combat. * Quatrième utilisation: Si prise de plein fouet, le combat sera terminé. - Pandemonium's Hell (L'Enfer du Pandemonium) => 65 points de Cosmos. Attaque Forte. Astaroth fait exploser son cosmos. Le ciel s'assombrit, tandis que jaillissent des centaines de gargouilles armées de tridents qui foncent sur l'adversaire. Le sol tremble, au fur et à mesure que sortent de la terre, des démons hideux qui lacèrent le corps de l'adversaire. Les gargouilles lancent leurs tridents sur l'ennemi d'Astaroth, qui se retrouve empalé. Attaque imparable.UTILISABLE QU'UNE SEULE FOIS. L'attaque procure 30 points de dégâts en plus et l'adversaire perdra 15 points de Vie à chaque tour, ou 20 points de Vie à chaque tour s'il est de niveau inférieur à Astaroth. - Adder's Jump (L'Esquive de la Vipère) => 10 à 40 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Astaroth, grâce à sa vitesse, esquive les attaques de son adversaire. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 10 points d'efficacité.
" Vous voilà enfin mes chers petits amuses bouches !" Se réjouit Astaroth alors qu'il esquiva les attaques, son visage démontrant une satisfaction machiavélique.
"Killer Fanged Cobra !"Invoqua leChérubin, qui dévoila sa véritable puissance.
Astaroth plonge ses griffes assassines dans le corps de ses deux adversaires. Il inocule un poison qui s'attaque progressivement au système nerveux central des deux Chevaliers Noirs . Puis, il recharge sa cosmo énergie.
"Où est le Troisième ? je vais en finir rapidement avec vous et après vous rejoindrez le domaine des Titans ! " Annonça-t-il triomphalement.
Ven 25 Jan 2019 - 13:28
Coachman
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Les deux chevaliers noirs furent surpris par la puissance de leurs adversaire et n'eurent absolument pas le temps ni la puissance pour se défendre d'une telle attaque. Le troisieme, le chevalier noir du lapin n'était effectivement pas loin.
Spoiler:
By Harpocrate
- Black Ray (Rayon Noir) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Lapin noir lance une multitude de rayons noirs qui percute son adversaire. - Black Rabbit Fang (Les Crocs du Lapin Noir) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Lapin Noir projette des demis- cercles de cosmos noires tranchants qui lacèrent son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie pendant trois tours. - Black Rabbit Jump (Saut du Lapin Noir) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Lapin Noir saute dans les airs et frappe son adversaire avec deux coups de pieds tournoyants chargés de sa cosmo énergie noire qui atteint les nerfs de son ennemi, le paralysant. Si non paré, l'adversaire sera bloqué pendant un tour. - Black Tornado (Tornade Noire) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Lapin Noir fait jaillir deux tornades noires qui aspire son adversaire, le fait léviter dans les airs et le fait chuter violemment sur le sol. Attaque Imparable. cette technique gagne 7.5 point de dégâts supplémentaire. - Black Rabbit Velocity (Vélocité du Lapin Noir) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Lapin Noir esquive les attaques adverses grâce à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une deuxième fois une même attaque, celle-ci perd 5 point d'efficacité.
- Death Ray (Le Rayon de la Mort) => 15 ou 25 points de Cosmos. Attaque Faible. Astaroth lève la main gauche en l'air, puis la rabat. Il se produit un rayon qui vient percuter son adversaire. - The Ultimate Repulsion (L'Ultime Répulsion) => 35 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Astaroth était un duc très puissant aux Enfers, représenté avec une vipère à la main droite. Il avait l’apparence d’un ange très laid, et se montrait chevauchant un dragon. L'Ange déchu prend la forme de cet abominable Être. Tétanisé par l'horreur de l'apparition, l'adversaire subira la foudre d'Astaroth qui enverra une multitude de coups sur son corps. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 10 points d'efficacité jusqu'à un maximum +30. - Killer Fanged Cobra (Le Cobra Crochu et Assassin) => 45 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Astaroth plonge ses griffes assassines dans le corps de son adversaire. Il innocule un poison qui s'attaque progressivement au système nerveux central de l'adversaire. * Première utilisation: Si non parée, l'adversaire ne peut se défendre au prochain tour. * Deuxième utilisation: Si prise de plein fouet, l'adversaire ne peut attaquer au prochain tour. * Troisième utilisation: Si non parée, l'adversaire perdra 10 points de Vie jusqu'à la fin du combat. * Quatrième utilisation: Si prise de plein fouet, le combat sera terminé. - Pandemonium's Hell (L'Enfer du Pandemonium) => 65 points de Cosmos. Attaque Forte. Astaroth fait exploser son cosmos. Le ciel s'assombrit, tandis que jaillissent des centaines de gargouilles armées de tridents qui foncent sur l'adversaire. Le sol tremble, au fur et à mesure que sortent de la terre, des démons hideux qui lacèrent le corps de l'adversaire. Les gargouilles lancent leurs tridents sur l'ennemi d'Astaroth, qui se retrouve empalé. Attaque imparable.UTILISABLE QU'UNE SEULE FOIS. L'attaque procure 30 points de dégâts en plus et l'adversaire perdra 15 points de Vie à chaque tour, ou 20 points de Vie à chaque tour s'il est de niveau inférieur à Astaroth. - Adder's Jump (L'Esquive de la Vipère) => 10 à 40 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Astaroth, grâce à sa vitesse, esquive les attaques de son adversaire. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 10 points d'efficacité.
" Et voilà donc le troisième larron. " Se réjouit Astaroth alors qu'il esquiva l'attaque de Lapin Noir, son visage souriant.
"Killer Fanged Cobra !"Invoqua le Chérubin, qui dévoila sa véritable puissance.
Astaroth plonge ses griffes assassines dans le corps de ses deux adversaires. Il inocule un poison qui s'attaque progressivement au système nerveux central des deux Chevaliers Noirs . Puis, il recharge sa cosmo énergie.
"Attend bien sagement Petit Lapin. Je vais tuer tes deux amis puis je m'occuperais personnellement de ton cas. " Annonça-t-il triomphalement.
Mar 29 Jan 2019 - 10:25
Coachman
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Les deux premiers Bronze étaient presque anéanti. Ils retombèrent violemment au sol et ne semblaient absolument plus en mesure de continuer le combat. Tandis que le guerrier de Cronos s'amusait avec les deux premiers, le lapin noir remarquant sa totale inutilité, décida de ... fuir le combat. Qu'allait faire Astaroth ?
Astaroth vit les deux premiers mercenaires à terre et s'aperçut que Lapin Noir tentait de s'enfuir.
" Et dire qu'ils vont devoir servir les intérêts de mon Roi et de ma Reine..." Se plaignit faussement Astaroth alors que se dessinait un sourire machiavélique sur son visage.
Il soupira, laissa un peu d'avance à la Fuyarde puis la rattrapa. face à elle, il se saisit de son cou, l'étrangla et la souleva en la secouant sans ménagement.
"Reste ici... J'ai reçu ordre de vous ramener auprès de mes Dirigeants mais ils ne m'ont pas précisé dans quel état, je devais vous ramener. " Déclara le Chérubin d'une voix sombre.
"Petit Lapin... Soumets-toi ou meurs à présent. je n'aurais qu'à dire qu'un accident s'est produit et que vous êtes mort avant que je ne vous ai trouvé: ils ne m'en voudront pas et je m'attaquerais à vos autres congénères..." Annonça-t-il un peu trop calmement alors qu'il s'amusait à la torturer lentement mais sûrement.
Mer 30 Jan 2019 - 18:22
Coachman
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La pauvre détentrice de l'armure du Lapin Noir était totalement à la merci d'Astaroth. Elle tentait bien de filer quelques coups de pied aux avant bras de celui ci mais c’était peine perdu.
Bordel mais ... ... quelle genre de ... de ... de dieu ... enverrait un démon ... se battre contre .... beaucoup plus .... faible que lui ... J'imagine ... que tu .... dois être .... bien trop lâche ... pour qu'on te donne .... une meilleure ... mission. Tu .... penses bien que .... je ne peux refuser ... ton offre .... arrrrg.
Le pauvre Lapin Noir tomba dans les pommes à son tour.
" Tu le sauras lorsque tu le rencontreras... " Commença Astaroth.
Astaroth vit les trois chevaliers noirs inconscient sur le sol. Il resta à les observer pendant un court instant lorsqu'ils sentirent trois présences. Deux hommes et une femme qui se présentèrent comme des explorateurs aux services des Titans. Astaroth en avait entendu parlé. ceux-ci prirent les corps évanouis et lui indiqua qu'ils se chargeaient de les ramener au Domaine.
Le Chérubin inclina brièvement la tête, puis les salua pour la forme. Maintenant, il était temps pour lui d'aller chercher sa cible principale. Voilà un véritable combat qui s'annonçait contre un adversaire de valeur. Cela changerait des insectes ridicules qu'il avait exterminé sans aucune pitié..
[ Merci pour l'aventure Super Coachman ! Tu as oublié de me donner les récompenses. La Team Cronos gagne 9 gravitas, Astaroth gagne 15 points à répartir où il le souhaite et aucun point de renommée ]