Mar 20 Mar 2018 - 6:56 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| Dans les rues de Barcelone, Ino déambulait. Sans trop savoir comment il allait faire, il devait retrouver un ancien saint prénommé Johan. Il fréquentait les endroits les plus touristiques en espérant un coup de pouce du destin. |
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Mer 21 Mar 2018 - 4:32 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Trois endroits potentiellement intéressants se présentaient à Ino.
- La Sagrada Família. - Le château des trois Dragons. - Le Camp Nou. |
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Jeu 22 Mar 2018 - 4:38 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| Le Camp Nou ? Ino avait toujours eu un faible pour le football, alors il se dirigea vers ce stade mythique. |
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Dim 25 Mar 2018 - 4:37 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| En se rapprochant du stade, Ino pouvait ressentir un infime cosmos, mais il fut impossible de pénétrer le stade. Un match était en cours. |
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Dim 1 Avr 2018 - 7:05 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| Impossible n'était pas Ino. Il s'éloigna de tous regards et en usant de son cosmos, il se propulsa au sommet du stade. Il vérifia que personne ne l'avait vu avant de continuer. |
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Lun 2 Avr 2018 - 4:35 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Arrivé au sommet avait été facile, mais Ino devait faire vite sous peine de se faire repérer par un des drones surveillants la zone.
Merci de faire un lancé de dé. De 1 à 3, il est repéré ; de 4 à 6, il passe sans problème. |
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Mer 4 Avr 2018 - 5:16 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| Mince ! Ino avait raté son coup et fut aussitôt repéré ! |
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Mar 10 Avr 2018 - 8:48 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| La sécurité avait décidé d'agir sans affoler les spectateurs. Le stade fut bouclé. Les équipes d'intervention se postèrent un peu partout et les caméras de surveillance furent braquées sur Ino. Dans le même temps, il ressentit un cosmos. Sur le stade, un joueur venait de marquer depuis son camp. Le joueur de Barcelone avait usé de son cosmos pour inscrire un but ! Johan du Corbeau jouait pour le FC Barcelone ! |
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Mar 24 Avr 2018 - 5:02 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| C'est vrai qu'avec sa maîtrise du vent grâce à son cosmos, Johan était capable de marquer des buts comme ça ! Pour Ino, c'était plus chaud. Il augmenta fortement son cosmos afin de brouiller tous les systèmes de sécurité. Il userait ensuite de son cosmos pour se faufiler entre les policiers et stadiers. Il faisait tout pour se faire voir de Johan. |
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Mer 25 Avr 2018 - 4:28 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Ino eut de la chance sur ce coup. Non seulement, il réussit à brouiller les caméras, drones, micros et tout le reste, mais il réussit à attirer l'attention de Johan. Le match venait de se terminer et encore une fois ce dernier était l'homme providentiel de son équipe. Il retourna au vestiaire en faisant signe à Ino de le suivre. |
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Dim 6 Mai 2018 - 6:22 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| Ino suivit donc Johan. Lorsqu'il fut à l'écart des regards indiscrets, il lui fit part de la cause de sa venue.
- Je me Ino de la Murène. Je suis un ancien marina devenu berserker au service d'Ares. Un affrontement se prépare entre les dieux et le Seigneur Ares compte bien ressortir vainqueur. Pour cela, il a besoin de toi. C'est pour cela que tu dois me suivre. |
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Mar 8 Mai 2018 - 5:19 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Johan réfléchit et haussa les épaules.
- Et abandonner tout ça ? La gloire, les femmes, l'argent, la reconnaissance ? Désolé, mais j'aime trop ma vie ! Il faudra que tu repartes ou que tu me traîne de force ! |
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Mar 8 Mai 2018 - 9:15 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| - Comme tu veux ! Je te prends au mot ! Lança froidement le berserker. - Ino:
- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyen. Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique. - Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte. Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
PV: 120 PC: 120
--- TR: TL: Muraenidae Snare = 20 TD: R = 10 PV: 120 PC: 120 - 20 = 100 + 10 = 110 |
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Mer 9 Mai 2018 - 5:34 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Ino surpassa la défense de son adversaire. Johan se retrouva alors paralysé même s'il eut le temps de décocher une attaque. - Johan:
Johan du Corbeau - Gust of Wind (La Rafale de Vent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Johan projette une rafale de vent qui projette son adversaire en arrière. - Wind Trigger (Le Déclenchement du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déclenche une tornade pour emprisonner son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Wind Blade (La Lame de Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déchaîne une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind of Doom (Le Vent de la Destruction) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Johan intensifie son cosmos et projette une tempête de vents néfaste qui empoisonne son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces actions. EFFET NON CUMULABLE. - Wind Jammer (Le Brouillage de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Johan crée un tourbillon de vent devant lui pour se protéger des attaques mais il peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. ---
TR: Muraenidae Snare. 20 TL: Wind Trigger. 15 TD: Wind Jammer. 15 R: 10 E: Paralysé au prochain tour
PV: 100 - TR - TD = 100 - 5 = 95 PC: 100 - TD - TL = 100 - 30 = 70 + 10 = 80 |
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Sam 12 Mai 2018 - 5:42 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| - Allons, soit raisonnable, tu es un peu rouillé ! Conseilla l'ancien marina. - Ino:
- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyen. Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique. - Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte. Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
PV: 120 PC: 120
--- TR: Wind Trigger = 15 TL: Muraenidae Fang = 20 TD: Water Wall = 15 R = 10 PV: 120 PC: 110 - 35 = 75 + 10 = 85 |
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Sam 12 Mai 2018 - 9:19 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Pris au piège, Johan ne pouvait rien faire à part subir. - Johan:
Johan du Corbeau - Gust of Wind (La Rafale de Vent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Johan projette une rafale de vent qui projette son adversaire en arrière. - Wind Trigger (Le Déclenchement du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déclenche une tornade pour emprisonner son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Wind Blade (La Lame de Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déchaîne une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind of Doom (Le Vent de la Destruction) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Johan intensifie son cosmos et projette une tempête de vents néfaste qui empoisonne son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces actions. EFFET NON CUMULABLE. - Wind Jammer (Le Brouillage de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Johan crée un tourbillon de vent devant lui pour se protéger des attaques mais il peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. ---
TR: Muraenidae Fang. 25 TL: // TD: // R: 10 E: - 5/T au prochain
PV: 95 - TR = 95 - 25 = 70 PC: 80 + 10 = 90 |
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Jeu 17 Mai 2018 - 8:06 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| - Toujours pas décidé à te calmer ! Demanda Ino. - Ino:
- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyen. Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique. - Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte. Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
PV: 120 PC: 120
--- TR: // TL: Muraenidae Fang = 25 TD: // R = 10 PV: 120 PC: 85 - 25 = 60 + 10 = 70 |
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Dim 20 Mai 2018 - 5:28 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Si Johan subissait une fois de plus l'attaque d'Ino, il reprenait vite du poil de la bête et attaqua. - Johan:
Johan du Corbeau - Gust of Wind (La Rafale de Vent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Johan projette une rafale de vent qui projette son adversaire en arrière. - Wind Trigger (Le Déclenchement du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déclenche une tornade pour emprisonner son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Wind Blade (La Lame de Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déchaîne une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind of Doom (Le Vent de la Destruction) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Johan intensifie son cosmos et projette une tempête de vents néfaste qui empoisonne son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces actions. EFFET NON CUMULABLE. - Wind Jammer (Le Brouillage de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Johan crée un tourbillon de vent devant lui pour se protéger des attaques mais il peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. ---
TR: Muraenidae Fang. 25 TL: Wind Blade. 20 TD: Wind Jammer. 15 R: 10 E: - 5/T #1 & #2 au prochain tour
PV: 70 - TR = 70 - 10 = 60 - 5 = 55 PC: 90 - TD - TL = 90 - 35 = 55 + 10 = 65 |
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Mar 22 Mai 2018 - 10:00 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| - Ne comprends tu pas que c'est Ares en personne qui te réclame ?! Demanda Ino. - Ino:
- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyen. Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique. - Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte. Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
PV: 120 PC: 120
--- TR: Wind Blade. 20 TL: Muraenidae Snare = 20 TD: // R = 10 - 5 PV/Tour à partir du prochain. PV: 120 - 20 = 100 PC: 70 - 20 = 50 + 10 = 60 |
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Mer 23 Mai 2018 - 7:18 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Malgré ses efforts, Johan était dépassé par Ino. Il commença à se demander s'il ne valait pas mieux pour lui d'abandonner. - Johan:
Johan du Corbeau - Gust of Wind (La Rafale de Vent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Johan projette une rafale de vent qui projette son adversaire en arrière. - Wind Trigger (Le Déclenchement du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déclenche une tornade pour emprisonner son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Wind Blade (La Lame de Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déchaîne une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind of Doom (Le Vent de la Destruction) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Johan intensifie son cosmos et projette une tempête de vents néfaste qui empoisonne son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces actions. EFFET NON CUMULABLE. - Wind Jammer (Le Brouillage de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Johan crée un tourbillon de vent devant lui pour se protéger des attaques mais il peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. ---
TR: Muraenidae Snare. 20 TL: // TD: Wind Jammer. 15 R: 10 E: - 5/T #1, #2 ; pas d'attaque ce tour et pas de défense au prochain.
PV: 55 - TR - TD = 55 - 5 = 50 - 10 = 40 PC: 65 - TD = 65 - 15 = 50 + 10 = 60 |
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Dim 27 Mai 2018 - 5:52 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| - C'en ait fini de toi ! Déclara Ino juste avant de lancer sa plus puissante attaque. - Ino:
- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyen. Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique. - Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 25 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 35 points de Cosmos. Attaque Forte. Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 25 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte. Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
PV: 120 PC: 120
--- TR: // TL: Grand Oceanic Swell = 35 TD: // R = 10 - 5 PV/Tour à partir du prochain. PV: 100 - 5 = 95 PC: 60 - 35 = 25 + 10 = 35 |
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Lun 28 Mai 2018 - 4:08 |
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| Homère Nombre de messages : 2281
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| Face à la puissance d'Ino, Johan ne put rien faire. Il décida d'abandonner le combat. Il se releva en titubant avant de déclarer. - Je crois que ma carrière de footballeur est terminé ! Ça va me manquer un peu quand même, je l'avoue... Mais la perpective que tu m'offres m'enchante beaucoup ! - Johan:
Johan du Corbeau - Gust of Wind (La Rafale de Vent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Johan projette une rafale de vent qui projette son adversaire en arrière. - Wind Trigger (Le Déclenchement du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déclenche une tornade pour emprisonner son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Wind Blade (La Lame de Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Johan déchaîne une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Wind of Doom (Le Vent de la Destruction) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Johan intensifie son cosmos et projette une tempête de vents néfaste qui empoisonne son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur toutes ces actions. EFFET NON CUMULABLE. - Wind Jammer (Le Brouillage de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Johan crée un tourbillon de vent devant lui pour se protéger des attaques mais il peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit déployer 1,5 fois plus de Cosmos que l'attaque qu'il reçoit. ---
TR: Grand Oceanic Swell. 35 TL: // TD: // R: 10 E: - 5/T #1, #2
PV: 40 - TR = 40 - 35 = 5 - 15 = PC: 60Félicitation, Johan est à toi ! Ino gagne 7 points à répartir comme tu l'entends en cosmos ou en points de vie (PC/PV) avec en plus 1 pt de renommée. La team Ares gagne 3 gravitas. |
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Jeu 31 Mai 2018 - 3:57 |
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| Ex Ares Nombre de messages : 887
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| "Je crois bien !" Le taquina Ino avant d'ajouter. "Même si le Seigneur Ares est très exigeant, tu verras que tu feras partis de l'élite !"
[Merci] |
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