| Homère Nombre de messages : 2414
Age : 24
Localisation : Partout et nul part
Chevaliers : Beaucoup et aucun
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| Dans l'impasse, Bartsch abandonna. Elle reconnut la victoire d'Ino et jura fidélité à Ares. - Bartsch:
- Nature Ray (Le Rayon de la Nature) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Bartsch lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon vert. - Ivy Bind (L'Entrave de Lierre) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bartsch fait pousser des plantes de cosmos sous son adversaire pour l'entraver. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Brambles Whip (Les Fouets de Ronces) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Bartsch crée des fouets de ronces dont elle se sert pour lacérer son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Nature Unleashed (Le Déchaînement de la Nature) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Bartsch concentre son cosmos et crée une vague de ronces et de liane pour emprisonner son adversaire. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera bloqué jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Vine Wall (Le Mur de Vignes) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Bartsch dresse devant elle un mur de vigne pour se protéger des attaques. ---
TR: Aquatic Ray. 10 TL: // TD: // Recharge: 10 E: -5 E1 et E2
PV: 40 - TR = 40 - 10 = 30 - 5 (E1) - 5(E2) = 20 PC: 0Félicitation, Bartsch est à toi ! Ino gagne 7 points à répartir comme tu l'entends en cosmos ou en points de vie (PC/PV) avec en plus 1 pt de renommée. La team Ares gagne 3 gravitas |