Lun 29 Jan 2024 - 0:44 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
Localisation : Quelques part
Chevaliers : //
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| - INFORMATION RP:
Salut, pour ce personnage, je voudrais modifier légèrement son histoire officielle et partis du fait que l'or de son combat contre la Gorgone Euryale, il aurait libéré l'âme d'Onyx l'un des deux enfants d'Athéna qui avait été emprisonné pendant a ancien combat.
Shaina suite à son rêve avait parlé avec Saori des chevalier inconnue, Saori comprit que la description ressemblaient à ses deux enfants, elle envoya de ce fait Shaina en Azerbaïdjan. Une fois arrivé à Bakou, la capitale du pays, elle se dirigea vers l'entrée du palais des Shirvanshahs ou elle avait rdv avec un membre de la fondation, elle se trouva à endroit tranquille et attendit en surveillant l'entrée du palais. |
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Lun 12 Fév 2024 - 0:25 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
Localisation : Quelques part
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| up |
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Lun 12 Fév 2024 - 22:44 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| - Spoiler:
Est ce que tu pourrais m'envoyer un mp un peu plus de détail? Une homme d'une trentaine d'année se présenta devant Shaïna, peu locace, une fois qu'il eu vérifié l'idendité de l'ilatienne, il continua. "Noésis s'est retiré au Mont Chahdagh. Il vit en ermite depuis de nombreux mois. C'est impossible pour nous de le retrouver." |
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Mar 13 Fév 2024 - 1:08 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
Localisation : Quelques part
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| - Spoiler:
Oui bien sur, Mp envoyer
Shaina vit arrivé devant elle un homme d'une trentaine d'années après qu'elle et prouvé son identité, elle écouta les informations reçues. Shaina se rendit donc sur le Mont Chahdagh après avoir remercié l'homme, une fois sur place, elle sentit quelque chose. Je sens une présence ancienne identique à celle de mon rêve.Shaina commença les recherches en s'aidant de son cosmos. |
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Lun 19 Fév 2024 - 22:48 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Son cosmos ne lui apporta aucune réponse cohérente, la montagne elle même était baigné par un cosmos naturel d'origine inconnu. Shaina pouvait également constater des campements abandonnée dès que l'endroit le permettait. On pouvait aussi deviner que les bivouacs s'éloignait de la cascade à l'est des montagnes. |
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Mar 20 Fév 2024 - 18:49 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
Localisation : Quelques part
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| Shaina n'obtient aucune réponse cohérente sa recherche cosmique étaient perturbés par le cosmos naturel de la montagne.
Shaina remarqua que les bivouacs partaient des cascades à l'est de la montagne et sans éloigner de plus en plus, elle prit la direction de l'ouest en suivant la piste des bivouacs, espérant comme cela remonte jusqu'à leur propriétaire. |
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Mer 28 Fév 2024 - 21:30 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| La jeune femme, en poursuivant sa route, put apercevoir d'étranges statues au réalisme saisissant. Le dernier bivouac trouver par Shaina était encore fumant, elle s'approchait. Les traces indiquaient toujours la même direction. |
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Jeu 29 Fév 2024 - 18:39 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
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| Shaina en poursuivant sa route aperçue d'étranges statues trop réalise son goût, elle pensa immédiatement à la gorgone Euryale se demandant si elle était de retour.
Le dernier bivouac trouvait par Shaina était encore fumant, elle se rapprochait en se perchant sur un point surélevé, il lui sembla repéré de la fumée toujours dans la même direction. Elle accéléra la cadence se demandant ce qu'elle allait trouver une fois arrivé à l'endroit d'où provenait la fumée. |
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Mar 5 Mar 2024 - 0:06 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| La jeune femme retrouva un nouveau bivouac. Les cendres encore rougeoyantes indiquait clairement qu'on était tout juste parti.
On suivant la direction de l'Ouest, Shaina découvrit une cavité qui s'enfonçait dans la montagne.
Elle découvrit Noésis, vêtu de son armure. L'homme se tourna vers elle.
"J'aurais besoin de votre aide...." |
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Mar 5 Mar 2024 - 0:53 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
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| Shaina retrouva un nouveau bivouac. Les cendres encore rougeoyantes indiquaient clairement qu'on était tout juste parti. En continuant vers l'ouest, elle découvrit une cavité qui s'enfonçait dans la montagne ainsi que Noésis vêtus de son armure qui lui demanda de l'aide.
Bonjour Noésis, je m'appelle Shaina je au service d'Athéna et de Pallas, je suis venu te chercher ainsi que celui qui vit en toi, en quoi est-ce que je peux t'aider et qu'est-ce qui se passe ici. |
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Mar 26 Mar 2024 - 22:34 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Le jeune homme rendit son salut à Shaina.
"Je saurai ravis de vous suivre mais tout d'abord je dois m'assurer que Sthéno ne puisse plus roder par ici. Ma vie est décidément trop lié aux Gorgones."
Il invita la guerrière d'Athéna à le suivre.
Je te laisse faire un jet de Dé avant de pénétrer dans l'antre de la Gorgone. |
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Mar 26 Mar 2024 - 23:26 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
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| jet de dé. |
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Mar 26 Mar 2024 - 23:26 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| Le membre ' Athéna' a effectué l'action suivante : Que la chance soit avec toi
'Master Of Dice' : Résultat : |
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Mar 26 Mar 2024 - 23:33 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
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| Shaina écouta Noésis lui expliquer la situation.
Très bien, je vais t'aider, nous devons à tout pris neutralisé Sthéno avant qu'elle ne commette d'autre ravage décidément c'est à croire que tu les attires.
Shaina suivie Noésis dans l'antre de la Gorgone, elle revêtit son armure pour être prêt au combat. |
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Jeu 4 Avr 2024 - 22:18 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| - Noesis:
- Silver Ray (Le Rayon d'Argent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible ou Moyenne. Noésis lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon argenté. - Tripló Desmó (Triple Entrave) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis entrave le corps de son adversaire de trois triangle de cosmos. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Triplí Akri (Le Tranchant Triple) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis crée des sceaux tranchants pour lacérer le corps de son adversaire. Si non parée, l’adversaire perdra 5 points de Vie par tour pendant 4 tour. - Tritos Sphragisma (Sceau des trois mondes) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Noésis crée sur le corps de son adversaire des sceaux en forme d'étoiles à six branches contenus dans des cercles, et fige ainsi sa cible Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Sigíllio tis Triandrías (Le Sigil du Triumvirat) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Noésis dresse un sigil devant lui qui le protège des attaques. Les deux chevalier d'Argent eurent la chance de voir la Gorgone leur tournant le dos. Elle semblait occupée à autre chose. Ils avaient l'effet de surprise.
Je te laisse commencer le combat :) Tu contrôles Noésis également, il s'agit d'un 2V1 |
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Ven 5 Avr 2024 - 13:46 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
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| Shaina ainsi Noésis eu la chance en arrivant dans la grotte de voir la Gorgone leur tourné le dos il en profiterai pour attaquer. - Shaina:
- Thunder Fist (Le Poing du Tonnerre) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Shina frappe son adversaire avec son poing chargé de son cosmos de foudre. - Thunder Claws (Les Griffes du Tonnerre) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shina lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec ses ongles chargés d'électricité. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité. Jusqu'à un maximum de +20 - Snake Hold (L'Emprise du Serpent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tel un serpent se faufilant derrière sa proie, Shina apparaît derrière son adversaire puis elle agrippe son adversaire avec sa main et lèvre son bras opposé en l'air, faisant apparaître un éclair foudroyant ascendant qui frappe son ennemi et le paralyse. Si non paré, l'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Snake Thunder Attack (L'Attaque du Serpent Foudroyant) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Shina crée deux puissantes sphères électriques entre ses deux mains puis les rassemble en joignant ses deux mains au dessus d'elle avant de rabaisser ses deux bras et de projeter un puissant rayon cosmique entouré d'éclair, foudroyant son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Cobra Jump (L'Esquive du Cobra) 10 à 20 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Shina esquive les attaques grâce à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TR: //TD: //TL: Thunder Claws (20) 1er utilisationR +10E: /Pv: 105Pc: 105 -20 + 10 = 95- Noésis:
- Silver Ray (Le Rayon d'Argent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible ou Moyenne. Noésis lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon argenté. - Tripló Desmó (Triple Entrave) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis entrave le corps de son adversaire de trois triangle de cosmos. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Triplí Akri (Le Tranchant Triple) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis crée des sceaux tranchants pour lacérer le corps de son adversaire. Si non parée, l’adversaire perdra 5 points de Vie par tour pendant 4 tour. - Tritos Sphragisma (Sceau des trois mondes) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Noésis crée sur le corps de son adversaire des sceaux en forme d'étoiles à six branches contenus dans des cercles, et fige ainsi sa cible Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Sigíllio tis Triandrías (Le Sigil du Triumvirat) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Noésis dresse un sigil devant lui qui le protège des attaques. TR: // TD: // TL: Tripló Desmó(15) R +10 E: /
Pv: 100 Pc: 100 -15 + 10 = 95
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Mar 23 Avr 2024 - 21:11 |
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| Janus Maître du Jeu Nombre de messages : 3435
| L'effet de surprise n'eut pas l'effet escompté. Sthéno réussis à bloquer l'attaque de Noésis et une partie de l'attaque de Shaina. La gorgone concentra son énergie et se lança à l'attaque toutes griffes dehors.
--- - Sthéno:
- Mythic Ray (Le Rayon Mythique) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible. Sthéno lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon de couleur bronze. - Râ's Al Ghûl Gorgonia (Le Diable Gorgone) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sthéno crée une illusion où des centaines de serpents viennent étouffer et électrifier son ennemi. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Gorgon Claws (Les Griffes de la Gorgone) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Sthéno s'élance sur l'adversaire pour le déchiqueter de ses griffes. Cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 30. Subit de plein fouet, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour. - Gorgon Gaze (Le Regard de la Gorgone) 45 points de Cosmos. Attaque Forte. Shéhérazade change son adversaire en statue de pierre avec son bouclier maléfique. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera bloqué jusqu'à la fin du combat en perdant 7,5 points de Vie à chaque tour. - Grogon Scales (Les Écailles de Gorgones) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Sthéno croise les bras devant elle et dresse un mur d'écaille brune qui la protège des attaques adversaire. Tant que l'adversaire n'as pas utilisé son attaque forte, la défense gagne 5 points d'efficacité. Gorgonia Eyes (Les Yeux de Gorgone) Capacité Speciale. Sthéno est capable de transformer ses ennemis en pierre. Si l'adversaire subit deux attaques de plein fouet, il perdra 5 points d'efficacité sur toutes ses actions EFFET APPLICABLE UNE SEULE FOIS. Si l'adversaire subit quatre attaques de plein fouet, le combat est terminé. L'adversaire transformé en porc. (Effet Débloqué au Rang Général)
TR: Thunder Claws (20) + Tripló Desmó (15) TD: Pegasus Wall of Light (22,5 + 5 = 27,5) 15 Pour Tripló Desmó 12,5 pour Thunder Claws TL: Gorgon Claws (30) R +15 E: / Pv: 150 - 7,5 = 142,5 Pc: 150 - 22,5 + 15 - 30 = 112,5 |
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Mer 24 Avr 2024 - 1:57 |
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| Athéna Nombre de messages : 254
Age : 27
Localisation : Quelques part
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| Shaina et Noésis se défendit comme il pouvait et passèrent a l'offensive. - Shaina:
- Thunder Fist (Le Poing du Tonnerre) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Shina frappe son adversaire avec son poing chargé de son cosmos de foudre. - Thunder Claws (Les Griffes du Tonnerre) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Shina lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec ses ongles chargés d'électricité. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité. Jusqu'à un maximum de +20 - Snake Hold (L'Emprise du Serpent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Tel un serpent se faufilant derrière sa proie, Shina apparaît derrière son adversaire puis elle agrippe son adversaire avec sa main et lèvre son bras opposé en l'air, faisant apparaître un éclair foudroyant ascendant qui frappe son ennemi et le paralyse. Si non paré, l'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Snake Thunder Attack (L'Attaque du Serpent Foudroyant) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Shina crée deux puissantes sphères électriques entre ses deux mains puis les rassemble en joignant ses deux mains au dessus d'elle avant de rabaisser ses deux bras et de projeter un puissant rayon cosmique entouré d'éclair, foudroyant son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour. - Cobra Jump (L'Esquive du Cobra) 10 à 20 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Shina esquive les attaques grâce à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité. TR: Gorgon Claws (24)TD: Cobra Jump (20)TL: Snake Hold (20)R +10E: /Pv: 105-4=101Pc: 95 -20-20 + 10 = 65- Noésis:
- Silver Ray (Le Rayon d'Argent) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible ou Moyenne. Noésis lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon argenté. - Tripló Desmó (Triple Entrave) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis entrave le corps de son adversaire de trois triangle de cosmos. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. - Triplí Akri (Le Tranchant Triple) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Noésis crée des sceaux tranchants pour lacérer le corps de son adversaire. Si non parée, l’adversaire perdra 5 points de Vie par tour pendant 4 tour. - Tritos Sphragisma (Sceau des trois mondes) 30 points de Cosmos. Attaque Forte. Noésis crée sur le corps de son adversaire des sceaux en forme d'étoiles à six branches contenus dans des cercles, et fige ainsi sa cible Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour. - Sigíllio tis Triandrías (Le Sigil du Triumvirat) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Noésis dresse un sigil devant lui qui le protège des attaques. TR: Gorgon Claws (24) TD: Sigíllio tis Triandrías (15) TL: Tripló Desmó(15) R +10 E: /
Pv: 100-9=91 Pc: 95 -15-15 + 10 = 75
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