| Mar 4 Oct 2022 - 12:13 | | | Dionysos Nombre de messages : 1641
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| Quand l'Asocial veut faire une bonne action...Ç'est pas jamais facile...Notre Asocial hausse les épaules puis dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. " Je suis pressé, tu vas morfler !" Annonça-t-il. Il envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Puis, il recharge son cosmos. - Black Cuicui Fight:
- Ankoku Phoenix Feathers (Les Plumes du Phoenix Noir) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Phoenix Noir envoie des plumes tranchantes sur son adversaire. - Evil Enchantment (L'Envoutement du Mal) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Phoenix Noir choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du chevalier noir. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Typhoon (Le Typhon de la Mort) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Phoenix Noir envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Death Wings (Les Ailes de la Mort) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Phoenix Noir joint ses deux bras en avant et le Phoenix Noir en flammes qui se dessine derrière lui effectue un battement d'ailes dévastateur où tempête et flammes noires se mélangent. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Black Fire Wall (Le Mur de Feu) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Phoenix Noir dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. - Black Ash's Rebirth (La Renaissance des Cendres Noire) Capacité Spéciale Comme l'oiseau de feu dont il porte l'armure, Phoenix Noir est capable de renaitre de ses cendres. Durant une Guerre Sainte, lors de sa première défaite, Phoenix Noir renait et peut combattre une nouvelle fois. /!\Avec cette capacité, Phoenix Noir compte pour deux combattants lors d'une Guerre Sainte. /!\
TECH DEF: Black Fire Wall: 10. TECH OFF: Death Typhoon: 10. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. PV 70 PC 77-10-10+10= 67 RC: +10 | | | Dim 16 Oct 2022 - 5:12 | | | Homère Nombre de messages : 2281
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| - Igor:
- Gargoyle Wing ( Les Ailes de la Gargouille) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Igor crée une bourrasque d'air grâce aux ailes de son armure qui s'agite et qui blesse son adversaire. - Hypnotic Eyes (yeux Hypnotiques) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ÊTRE LANCÉE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Igor choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du spectre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Gargoyle Claws (Les Griffe de la Gargouille) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Igor lacère le corps de son adversaire avec les griffes de son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Gargoyle Stone (La Pierre de la Gargouille) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Igor écarte les bras et les jambes: il envoie un puissant rayon qui change son adversaire temporairement en pierre. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Gargoyle Statue (La Statue de la Gargouille) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Igor se change temporairement en statue de pierre pour se défendre contre les attaques adverses.
Le pauvre Igor fut balayé par l'attaque de Ritoha. Il se releva aussi rapidement que possible vociférant de plus belle et repartit à l'attaque. ---
TR: Death Typhoon --> 10 TD: Gargoyle Statue --> 5 TL: Gargoyle Claws --> 10 + 5 = 15 - 5 = 10 R = +10 - 5 = 5 E: -5 eff sur les deux prochaines actions
PV: 50 - TR - TD = 50 - 10 - 5 = 50 - 5 = 45 PC: 50 - TD - TL = 50 - 5 - 10 = 35 + 5 = 40 | | | Dim 16 Oct 2022 - 8:02 | | | Dionysos Nombre de messages : 1641
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| Quand l'Asocial veut faire une bonne action...Ç'est pas jamais facile...Il ne comprenait pas trop pourquoi Uriel avait flashé sur lui. Ce n'était rien de plus qu'un nain désagréable. Mais bon, la femme est un mystère pour lui... Même s'il est entourée de femme. Du coup, il dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. Puis, une nouvelle fois, Il envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Enfin, il recharge son cosmos. " On continue ou tu te calmes ?" Demanda-t-il pour la forme. - Black Cuicui Fight:
- Ankoku Phoenix Feathers (Les Plumes du Phoenix Noir) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Phoenix Noir envoie des plumes tranchantes sur son adversaire. - Evil Enchantment (L'Envoutement du Mal) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Phoenix Noir choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du chevalier noir. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Typhoon (Le Typhon de la Mort) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Phoenix Noir envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Death Wings (Les Ailes de la Mort) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Phoenix Noir joint ses deux bras en avant et le Phoenix Noir en flammes qui se dessine derrière lui effectue un battement d'ailes dévastateur où tempête et flammes noires se mélangent. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Black Fire Wall (Le Mur de Feu) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Phoenix Noir dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. - Black Ash's Rebirth (La Renaissance des Cendres Noire) Capacité Spéciale Comme l'oiseau de feu dont il porte l'armure, Phoenix Noir est capable de renaitre de ses cendres. Durant une Guerre Sainte, lors de sa première défaite, Phoenix Noir renait et peut combattre une nouvelle fois. /!\Avec cette capacité, Phoenix Noir compte pour deux combattants lors d'une Guerre Sainte. /!\
TECH DEF: Black Fire Wall: 10. TECH OFF: Death Typhoon: 10. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. PV 70 PC 67-10-10+10= 57 RC: +10 | | | Jeu 27 Oct 2022 - 3:58 | | | Homère Nombre de messages : 2281
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| - Igor:
- Gargoyle Wing ( Les Ailes de la Gargouille) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Igor crée une bourrasque d'air grâce aux ailes de son armure qui s'agite et qui blesse son adversaire. - Hypnotic Eyes (yeux Hypnotiques) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ÊTRE LANCÉE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Igor choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du spectre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Gargoyle Claws (Les Griffe de la Gargouille) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Igor lacère le corps de son adversaire avec les griffes de son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Gargoyle Stone (La Pierre de la Gargouille) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Igor écarte les bras et les jambes: il envoie un puissant rayon qui change son adversaire temporairement en pierre. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Gargoyle Statue (La Statue de la Gargouille) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Igor se change temporairement en statue de pierre pour se défendre contre les attaques adverses.
Igor ne voulait pas abdiquer. Il ne savait pas trop pourquoi mais la tête de Ritoha ne lui revenait pas. Et puis, il était trop en colère. Il se releva encore avec son armure fissurée et essaya de l'hypnotiser mais le résultat ne fut pas à la hauteur de ses espérances. Il était pathétique... ---
TR: Death Typhoon --> 10 TD: Gargoyle Statue --> 7,5 - 5 = 2,5 TL: Hypnotic Eyes --> 7,5 - 5 = 2,5 R = +10 E: -5 eff sur les deux prochaines actions
PV: 45 - TR - TD = 45 - 10 - 2,5 = 45 - 7,5 = 37,5 PC: 40 - TD - TL = 40 - 7,5 - 7,5 = 25 + 10 = 35 | | | Jeu 27 Oct 2022 - 6:29 | | | Dionysos Nombre de messages : 1641
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| Quand l'Asocial veut faire une bonne action...Ç'est pas jamais facile...Phoenix Noir dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. Puis, Black Cuicui décide de passer à la vitesse maximum en utilisant une de ses arcanes favorites: l'Evil Enchantment. Il va montrer au nome Vénère ce qu'est une véritable hypnose. Il l'oblige à se lancer contre lui-même sa propre attaque la plus puissante: le Gargoyle Stone. Puis, il recharge sa cosmo énergie. - Black Cuicui Fight:
- Ankoku Phoenix Feathers (Les Plumes du Phoenix Noir) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Phoenix Noir envoie des plumes tranchantes sur son adversaire. - Evil Enchantment (L'Envoutement du Mal) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Phoenix Noir choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du chevalier noir. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Typhoon (Le Typhon de la Mort) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Phoenix Noir envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Death Wings (Les Ailes de la Mort) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Phoenix Noir joint ses deux bras en avant et le Phoenix Noir en flammes qui se dessine derrière lui effectue un battement d'ailes dévastateur où tempête et flammes noires se mélangent. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Black Fire Wall (Le Mur de Feu) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Phoenix Noir dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. - Black Ash's Rebirth (La Renaissance des Cendres Noire) Capacité Spéciale Comme l'oiseau de feu dont il porte l'armure, Phoenix Noir est capable de renaitre de ses cendres. Durant une Guerre Sainte, lors de sa première défaite, Phoenix Noir renait et peut combattre une nouvelle fois. /!\Avec cette capacité, Phoenix Noir compte pour deux combattants lors d'une Guerre Sainte. /!\
TECH DEF: Black Fire Wall: 10. TECH OFF: Evil Enchantment: 12.5.=> Gargoyle Stone: 15. Attaque Imparable: Igor sera paralysé pendant un tour. PV: 70 PC: 57-2.5-12.5+10= 52 RC: +10 | | | Jeu 17 Nov 2022 - 3:31 | | | Homère Nombre de messages : 2281
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| - Igor:
- Gargoyle Wing ( Les Ailes de la Gargouille) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Igor crée une bourrasque d'air grâce aux ailes de son armure qui s'agite et qui blesse son adversaire. - Hypnotic Eyes (yeux Hypnotiques) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ÊTRE LANCÉE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Igor choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du spectre. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Gargoyle Claws (Les Griffe de la Gargouille) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Igor lacère le corps de son adversaire avec les griffes de son adversaire. À chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité jusqu'à un maximum +20. - Gargoyle Stone (La Pierre de la Gargouille) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Igor écarte les bras et les jambes: il envoie un puissant rayon qui change son adversaire temporairement en pierre. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour. - Gargoyle Statue (La Statue de la Gargouille) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Igor se change temporairement en statue de pierre pour se défendre contre les attaques adverses.
Incapable de bouger Igor sentait les larmes lui monter aux yeux. Il sentait sa fin proche. Il attendit que Ritoha en finisse... ---
TR: Evil Enchantment --> 12,5 : Gargoyle Stone --> 15 TD: Gargoyle Statue --> 7,5 (sur Evil Enchantment) TL: Hypnotic Eyes --> // R = // E: paralysé (pas d'attaque et de R ce T ; pas de def au prochain T)
PV: 37,5 - TR - TD = 37,5 - 20 = 17,5 PC: 35 - TD = 35 - 7,5 = 27,5 | | | Sam 19 Nov 2022 - 8:52 | | | Dionysos Nombre de messages : 1641
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| Quand l'Asocial veut faire une bonne action...Ç'est pas jamais facile...C'était pas prévu tout ça: pourquoi il pleure le Gnome Vénère hein ? Oh la ! Si ça se sait, il va avoir des ennuis dans cette histoire. Peut-être qu'un dernier coup lui permettrait d'en finir avec cette histoire. Alors, il envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Puis, il recharge sa cosmo énergie. "Abandonne le combat, tu vas finir comme une merguez grillé et je vais avoir des soucis avec Uriel si ça continue comme ça." proposa-t-il. - Black Cuicui Fight:
- Ankoku Phoenix Feathers (Les Plumes du Phoenix Noir) 7,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible. Phoenix Noir envoie des plumes tranchantes sur son adversaire. - Evil Enchantment (L'Envoutement du Mal) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Phoenix Noir choisit l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime du chevalier noir. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque. - Death Typhoon (Le Typhon de la Mort) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Phoenix Noir envoie une tempête de feu qui tournoie autour de l'adversaire et qui lui inflige de multiples brûlures. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. - Death Wings (Les Ailes de la Mort) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. Phoenix Noir joint ses deux bras en avant et le Phoenix Noir en flammes qui se dessine derrière lui effectue un battement d'ailes dévastateur où tempête et flammes noires se mélangent. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Black Fire Wall (Le Mur de Feu) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Phoenix Noir dresse un mur de feu devant lui afin de se protéger des attaques. - Black Ash's Rebirth (La Renaissance des Cendres Noire) Capacité Spéciale Comme l'oiseau de feu dont il porte l'armure, Phoenix Noir est capable de renaitre de ses cendres. Durant une Guerre Sainte, lors de sa première défaite, Phoenix Noir renait et peut combattre une nouvelle fois. /!\Avec cette capacité, Phoenix Noir compte pour deux combattants lors d'une Guerre Sainte. /!\
TECH DEF: - TECH OFF: Death Typhoon: 10. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. PV: 70 PC: 52-10+10= 52 RC: +10 | | | Jeu 24 Nov 2022 - 8:42 | | | Homère Nombre de messages : 2281
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| Complètement affaibli, perdu, apeuré et désemparé, Igor renvoya son armure et se mit en position du foetus avant de commence à se lamenter sur son sort.
- Vas-y, achève moi ! Je ne suis pas si méchant, tout ce que je voulais, c'est qu'on me remarque, u'on m'admire... J'ai jamais eu de l'attention et pourtant je faisais de mon mieux ! Pauvre de moi ! Allez tue moi qu'on en finisse !
Il pleura bruyamment afin d'attirer l'attention sur lui.
Félicitations, Igor est à toi ! Ritoha gagne 7 pts de compétences à répartir en PV et/ou PC. La team Dionysos gagne 3 gravitas. | | | Sam 26 Nov 2022 - 11:21 | | | Dionysos Nombre de messages : 1641
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| Quand l'Asocial veut faire une bonne action...Ç'est pas jamais facile... " Vas-y, achève moi ! Je ne suis pas si méchant, tout ce que je voulais, c'est qu'on me remarque, qu'on m'admire... J'ai jamais eu de l'attention et pourtant je faisais de mon mieux ! Pauvre de moi ! Allez tue moi qu'on en finisse ! " S'égosillait Igor. Il aurait bien voulu répondre mais voilà que du onde commençait à se rameuter. Black Cuicui en eut sa claque et prit par le col celui qu'on surnommerait le Gnome Vénère ou Peluche. Et c'est qu'il se débattait ce petit salaud. Finalement, pour éviter le début des remontrances et injures publiques, pour prendre la défense d'Igor, Ritoha commença à s'enfuir, poursuivi par une horde de jeunes défenseurs de la cause Igoresque. Il finit par se barrer, quitta la ville. Dans un petit village, en mode ras le bol de la vie à cause du Gnome Vénère qui criait partout et s'agitait tout le temps, la mandale du bien-être eut raison de l'Agité. Ni une ni deux, ne sachant trop comment faire pour s'en sortir, il balança le Gnome Colère bien inconscient dans une boîte qu'il finit par abandonner dans une poste du coin. " Oui. C'est un paquet à envoyer à cette adresse là pour Uriel." Déclara notre Black Cuicui à l'employée de la poste. " Envoi rapide ou normal ? " Demanda-t-elle. " Normal." répondit Black Cuicui. " Le colis sera envoyé à l'adresse dans trois semaines alors." Annonça l'employée. Après avoir payé, Ritoha partit comme si de rien n'était. [Merci ] | | | | | | | | | |
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