| Ven 15 Mar 2019 - 9:35 | | | Héra Nombre de messages : 339
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| June ne s'affolait pas. Visiblement, son adversaire n'était pas de taille. Profitant de l'étreinte de son fouet, elle l'attaque. - June:
- Natural Ray (Le Rayon Naturel) 2,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible ou Moyenne. June envoie un rayon de couleur verte sur l'adversaire, qui se retrouve propulsé en arrière. - Chameleon Claws (Les Griffes du Caméléon) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. June fonce sur son adversaire et le lacère de coups tranchants. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité, jusqu'à un maximum de +20. - Chameleon Whip Tail (La Queue Fouetteuse du Caméléon) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. June lance son fouet sur l'adversaire et l'enroule à l'intérieur. Si l'attaque n'est pas parée l'adversaire sera paralysé pour un tour. Si l'attaque n'est pas parée l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Chameleon Survival (La Survie du Caméléon) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. June dans ses derniers retranchements, fait exploser son cosmos, et il se dégage de son armure un halo multicolore. Inoffensif à première vue, ce halo de couleur, lorsqu'il a touché l'adversaire, lui offre des douleurs interminables dans tout son corps. Ses membres se raidissent, la folie le gagne, comme si un poison l'avait frappé. Attaque imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Chameleon Power (Le Pouvoir du Caméléon) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. June utilise le pouvoir de son armure pour se protéger. Pour cela, elle prend l'apparence de l'environnement et cela devient plus difficile pour la repérer. Si l'adversaire utilise une deuxième fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
PV: 68 PC: 69 ---
TR: // --> // TD: // --> // TL: Chameleon Claws --> 12,5 + 5 = 17,5 R: 10 E:
PV: 68 PC: 49 - TL = 49 - 17,5 = 41,5 + 10 = 51,5 | | | Sam 16 Mar 2019 - 11:16 | | | Emissaire de Chaos Nombre de messages : 1861
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | - technique Mii:
-Dolphin Kick ( Coup du Dauphin) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible. Mii frappe son adversaire en envoyant une succession de coup de pied en sa direction - Angel Splash (Éclaboussure de l'ange) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Mii assène un violent coup de pied circulaire en revers à son adversaire. Cette attaque augmente de 5 points à chaque utilisation. - Angel Blow Splash (Éclaboussure - coup de l'ange) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. Version plus puissante que le"Angel Splash", Mii assène un violent coup de pied circulaire en revers à son adversaire. Si non paré, l'adversaire perdra 5 points de vie pendant trois tours. - Heaven's Maelstrom (Maelstrom du paradis) 15 points de Cosmos. Attaque Forte. Mii génère de l'écume autour de son adversaire puis s'en sert pour créer un tourbillon d'eau d'un coup de pied, prenant ainsi son ennemi au piège. Attaque imparable. L'adversaire sera paralysé pendante un tour. - Cosmos Barrier (Barrière de Cosmos) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. Mii est capable d'élever une barrière de Cosmos protectrice, ce qui lui permet d'amortir les chocs ou de repousser les assauts ennemis Et tandis que Mii essayait de se défaire de l'étreinte de manière... Non, sinon on risquerait de choquer les âmes sensibles... Elle se reçut de plein fouet l'attaque. Chancelante, elle n'abandonnait pas et assène un violent coup de pied circulaire en revers à son adversaire. Puis, elle rechargea son cosmos.
" Le combat n'est pas fini. Un monde sans homme entraînerait l'extinction de l'humanité. Tu devrais le savoir !" Déclara avec conviction Mii. TECH DEF: Cosmos Barrier: - TECH OFF: Angel Splash: 7.5 +5= 12.5 EFFET:- RC: +10 PV: 42.5-17.5= 25 PV: 35-7.5+10= 37.5 | | | Dim 17 Mar 2019 - 11:49 | | | Héra Nombre de messages : 339
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| June se mit à sourire. - Ne sous-estime pas notre mère, ma sœur ! Nous avons au sein de notre Sanctuaire, un lieu caché aux yeux de toutes. Un endroit où des hommes sont élevés. Des géniteurs triés sur le volet qui nous permettront d'assurer notre race.- June:
- Natural Ray (Le Rayon Naturel) 2,5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible ou Moyenne. June envoie un rayon de couleur verte sur l'adversaire, qui se retrouve propulsé en arrière. - Chameleon Claws (Les Griffes du Caméléon) 12,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne. June fonce sur son adversaire et le lacère de coups tranchants. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité, jusqu'à un maximum de +20. - Chameleon Whip Tail (La Queue Fouetteuse du Caméléon) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne. June lance son fouet sur l'adversaire et l'enroule à l'intérieur. Si l'attaque n'est pas parée l'adversaire sera paralysé pour un tour. Si l'attaque n'est pas parée l'adversaire sera paralysé pour un tour. - Chameleon Survival (La Survie du Caméléon) 20 points de Cosmos. Attaque Forte. June dans ses derniers retranchements, fait exploser son cosmos, et il se dégage de son armure un halo multicolore. Inoffensif à première vue, ce halo de couleur, lorsqu'il a touché l'adversaire, lui offre des douleurs interminables dans tout son corps. Ses membres se raidissent, la folie le gagne, comme si un poison l'avait frappé. Attaque imparable. L'adversaire perdra 5 points de Vie à chaque tour. - Chameleon Power (Le Pouvoir du Caméléon) 5 à 17,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. June utilise le pouvoir de son armure pour se protéger. Pour cela, elle prend l'apparence de l'environnement et cela devient plus difficile pour la repérer. Si l'adversaire utilise une deuxième fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
PV: 68 PC: 69 ---
TR: Angel Splash --> 12,5 TD: Chameleon Power --> 12,5 TL: Chameleon Claws --> 12,5 + 10 = 22,5 R: 10 E:
PV: 68 PC: 51,5 - TD - TL = 51,5 - 25 = 26,5 + 10 = 36,5 | | | Dim 17 Mar 2019 - 13:35 | | | Emissaire de Chaos Nombre de messages : 1861
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Caractéristiques personnellesDieu Majeur: Dieu Mineur: Guerriers: | Mii reçut l'attaque de plein fouet. De toute évidence, elle savait que cela ne servirait à rien de continuer le combat. June était bien trop forte pour elle. De plus, elle avait eu la promesse que le Viel Homme pourrait terminer sa vie en sa compagnie et dans un lieu au calme.
Elle se releva péniblement puis elle se dirigea vers celui-ci. Après de longues minutes de discussion, Mii, aidant celui-ci en lui tenant le bras, suivait doucement son rythme. De l'autre main, elle tenait un vieux sac et une canne à pèche.
" C'est bon... Je vous suis... Mais aidez ce vieil homme à marcher s'il vous plaît. Comme vous pouvez le constater, je suis un peu fatigué et je ne voudrais pas le faire tomber." Déclara-t-elle.
[ Félicitation ! Mii rejoint le camp d'Héra. June gagne 7 point de récompense à mettre où elle le souhaite dans ses statistiques et un point de renommée. La Team Héra gagne 3 Gravitas. ] | | | Lun 18 Mar 2019 - 3:59 | | | Héra Nombre de messages : 339
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| June s'exécuta sans attendre. Elle retira son armure et alla aider sa sœur à soutenir l'homme. Elle regarda un instant Mii avant de déclarer.
- Ne t'inquiète pas Mii. Je te promets tout va bien se passer.
Ensemble, ils quittèrent la Grèce pour l'Italie.
Merci Émissaire !!! | | | | | | | | | |
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