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Irlande - Yato en Irlande en recrutement de Wayland du Burin

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Après avoir reçu les ordres du Grand Pope, Yato se rendit en Irlande. Plus exactement, il se trouvait actuellement à Dublin. Comme cela était coutume chez les saints, le chevalier de bronze se rendit à l'antenne locale de la Fondation Graad en quête d'informations au sujet de Wayland.

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Jeu 18 Jan - 6:11
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Un homme aussi barbu qu'il était fluet accueillit le chevalier de la Licorne.

"Malheureusement nous n'avons rien trouvé. L'homme que vous recherchez doit être dans un lieu reculé de l'Irlande. Ou en Irlande du Nord, j'attends encore la réponse de l'antenne de Belfast mais je pense qu'il n'ont rien trouvé non plus. Je pense que j’aurais déjà reçu quelques choses... Désolé."
Dim 21 Jan - 18:13
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- C'est pas grave ! Le réconforta Yato. Rien n'est impossible pour les saints ! Je mettrais la main sur lui !

Yato quitta donc la capitale, Dublin, pour se rendre dans les terres reculées comme indiqué par l'homme de la Fondation. Il choisit de se rendre dans le comté comptant le moins d'habitants. Ce fut ainsi qu'il se retrouva dans le comté de Leitrim.

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Jeu 25 Jan - 6:08
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Les titres du journal local faisait état d'apparition étrange près des lacs du comté. Seul le lac Melvin était mystérieusement épargné.
Lun 5 Mar - 8:54
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Des apparitions ? Mais de quelles genres ? Tout ceci était intriguant et Yato voulait en savoir plus. Cependant, il aurait été fastidieux de parcourir tous les lacs de la région. Un seul d'entres eux ne faisait état d'aucun signalement, le lac Melvin. Il y avait certainement une raison à cela. Le saint se rendit donc sur place en espérant en apprendre plus.

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Mer 7 Mar - 2:55
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Yato se rendit sur les berges du lac. Le chevalier de la Licorne ne devait pas être le seul à trouver la situation étrange, de nombreuses personnes arpentaient les lieux. Au milieu du tumulte, un homme fixait le centre du lac.
Mer 14 Mar - 12:16
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Yato se rapprocha de l'homme en question.

- Bonjour Monsieur ! Il semble que vous voyez quelque chose que les autres ne voient pas, me trompe-je ?

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Jeu 15 Mar - 10:39
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Le vieil homme se tourna vers le chevalier de la Licorne.

"C'est le seul lac ou le portail du petit peuple n'est pas perturbé... Pourquoi je ne sais pas... Je ne sais déjà pas pourquoi les autres sont perturbés... Je ne comprends pas..."
Mar 27 Mar - 19:21
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Yato avait du mal à suivre. Il interrogea l'homme.

- Petit peuple ? Portail ? Personnes perturbées ? Je ne comprends pas, vous pouvez m'éclairer un peu plus ?

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Sam 31 Mar - 4:45
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"Le petit peuple? Le peuple des fées et autres créatures magiques. Ils rejoignent notre monde via les lacs mais je ne comprends pas ce qui à fermé les portails. C'est forcément quelqu'un d'ici qui à fait ça... Mais je ne comprends pas qui oseraient enragés le petit peuple coincé ici... Je ne sais pas comment vous expliquer ça plus simplement..."
Mar 10 Avr - 21:21
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Et voilà que l'homme parlait à présent de fées. Yato se gratta l'arrière du crâne en se demandant si tout cela était bien vrai et s'il devait croire l'homme en question. Pourquoi pas se disait-il. En effet, s'il avait un certain recul sur la situation, des hommes détenteurs d'un pouvoir équivalent à la puissance du big bang existait réellement. Alors pourquoi pas des fées ?!

- Que risquerait-on à énerver le "petit peuple" ? Vous savez, je pourrais peut-être aidé. Disons que je possède certaines capacités. Déclara la Licorne.

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Sam 14 Avr - 2:40
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"La fin de l'Ile tout simplement, surtout si le roi et la reine s'en mêle. Il faut trouver qui installe du fer pur pour bloqué les portails... Quand a savoir qui est ou je ne sais pas..."
Dim 15 Avr - 21:47
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Yato avait du mal à suivre tant l'explication, les causes et les conséquences lui semblaient surréalistes.

- D'accord, je m'occupe de ça... Pensez-vous que si je me rende au centre du lac et que je fasse usage de mes capacités, je pourrais débloquer la situation ? Dit le jeune saint.


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Mer 18 Avr - 2:59
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Le vieil homme se tourna vers le Saint de la Licorne.

"Comme le petit jeune ? Il a essayer ça n'a pas marché. J'ai peur qu'il soit dans le royaume du petit peuple."

----

Après avoir rejoint le centre du lac, Yato se verrait entrainer dans une dimension étrange ou ses perceptions seraient perturbées. A l'intérieur, il trouverait un jeune homme au bord de l'évanouissement. Seul les ruines de son cosmos lui permettait de rester éveillé.
Dim 6 Mai - 21:24
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Yato avait donc rejoint Wayland.

- Qu'est-ce que tu fait là mon gars ? J'avoue que j'ai du mal à comprendre cette histoire. Je suis Yato de la Licorne, je viens de la part d'Athéna. On a besoin d'un réparateur d'armure.

Wayland était en mauvaise posture, alors Yato l'aida en le soutenant.

- Tu m'entends ? Comment on sort de là ? Explique moi tout en détail !

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Mar 8 Mai - 5:29
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"La déesse à entendu mes prières, elle ne m'a pas abandonné. Obéron a volé un nexus pour gagner en puissance. Il faut le retrouver avant que les portails ne soit tous fermé. Mais d'abord j'ai besoin de repos. On doit ressortir par le vortex. Là où nous sommes entrée. J'expliquerais tout une fois dehors. Vite avant qu'ils ne reviennent."
Dim 13 Mai - 20:01
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Sans poser plus de question, Yato aida Wayland à se redresser et le soutint afin de l'aider à quitter le vortex. Pour se faire, le saint de la Licorne intensifia son cosmos et ensemble ils repartir sur la terre ferme.

- Bien, je t'écoute. C'est qui ce Obéron et que veut cherche-t-il à trafiquer ?

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Mer 16 Mai - 3:21
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Sur les berges du lac, Wayland reprenait son souffle. Il observa le lac un moment avant de se tourner vers le chevalier de la Licorne.

"Obéron est le roi du petit peuple.  Fées, elfes appelles les comme tu veux, les mythes ont une part de vérité. Ils sont réels. Les dieux les ont exilés dans une dimension parallèle à la notre. Ils ont estimé que l'humanité n'était pas prête pour cohabiter avec une autre race. Depuis que Chaos à modifier les règles les sceaux divins se sont fait plus fragile et le roi et la reine en on profiter pour se rendre dans notre monde et voler un Nexus. Malheureusement, cet objet de pouvoir menace de rompre les sceaux et je ne sais pas vraiment ce qu'il pourra se passer ensuite..."
Ven 18 Mai - 20:49
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Yato se grata le menton. Il parut réfléchir avant de parler.

- Si j'ai bien compris, il nous faut stopper ce roi et cette reine, c'est ça ?

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Dim 20 Mai - 6:13
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"En tout cas retrouvez et mettre le nexus en sureté."

Yato fut conduit par le chevalier du Burin de nouveau dans la dimension du petit peuple. Il arrivèrent sans encombre devant un objet de pouvoir. Devant les deux hommes se tenait un homme en armure coloré.

"Je ne vous laisserais pas passer!"

[le prochain combat sera un 2V1 contre un chevalier de rang argent. Le temps que je lui fasse une fiche. Tu contrôlera Wayland mais il ne gagnera pas de stat ni de renommée à l'issue du combat. Peu importe l'issue, le chevalier du Burin sera a toi.]
Mar 22 Mai - 21:24
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Yato:
 

Yato se mit en position de garde après avoir intensifié son cosmos.

- Prépare-toi au combat mon ami. Je sens que nous allons bientôt devoir combattre. Dit-il en guise de conseil à Wayland.

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Ven 25 Mai - 2:18
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Wayland a écrit:
Wayland du Burin
- Bronze Ray (Le Rayon de Bronze) 2,5 ou 5 points de Cosmos. Attaque Faible.
Wayland lève son burin en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon cosmique.
- Engraving Tools (Les Outils de Gravure) 7,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Wayland concentre son énergie dans son marteau et dans son burin. Il se rue sur l'adversaire et le frappe à des endroits bien précis de l'armure afin de lui briser. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions. Si l'attaque est prise de plein fouet deux fois, l'adversaire ne pourra plus se défendre.
- Power Hammer (Le Marteau de Pouvoir) 10 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Wayland charge son marteau en électricité et l'utilise pour frapper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour.
- Divine Hammer (Le Marteau Divin) 15 points de Cosmos. Attaque Forte.
Wayland fait appel au Dieu de la Metalurgie, Héphaïstos, en levant les bras vers le ciel. Son cosmos est transcendé, un marteau divin lui est envoyé du ciel, et il frappe au sol pour envoyer des ondes cosmiques sur l'adversaire. Attaque imparable. L'adversaire ne pourra se attaquer au prochain tour.
- Matter Control (Le Contrôle de la Matière) 5 à 7,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Wayland détient cette défense de son maître, Démétrios, et sait l'utiliser à bon escient.
Wayland recrée à partir de n'importe quel élément extérieur, une chose, un objet, un animal voir une personne qu'il connaît afin de s'en servir comme protection.

La silhouette s'avança dans la lumière. L'homme se révéla être une femme menue.




La jeune femme se mit en garde et souffla dans la paume de sa main.

"Fairy Dust"

Elle rechargea son cosmos. Un sourire mesquin au visage.

"J'oubliais de me présenter. Mélusine de la Fée pour vous servir."

La guerrière effectua un salut devant les deux chevaliers de bronze.


-----

- Mystic Ray (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Mélusine lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire.
- Fairy Dust (La Poussière de Fée) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Mélusine souffle dans sa main et envoie un nuage de poussières scintillantes sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour.
- Fiery Wings (Les Ailes Ardentes) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Mélusine projette des lames de cosmos enflammé sur son adversaire d'un battement d'ailes de son armure. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- The World Beyond (L'Autre Monde) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Mélusine ouvre les portes d'une autre dimension et y projette son adversaire. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour.
- Fairy Flight (Le Vol de la Fée) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Mélusine bondit dans les airs pour éviter les attaques de son adversaire.


TR: /

TL: Fairy Dust (15)
TD: /
R + 10


Pv: 100
Pc: 100 - TL + R = 95
Dim 27 Mai - 20:21
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Wayland avait écouté le conseil de Yato et son cosmos luisait déjà. Yato, quant à lui, il n'en croyait pas ses yeux. Voilà qu'il s'apprêtait à combattre une fée ! Lui aussi fit appel à son énergie issue du bigbang.

Ainsi, sans vraiment se connaître, les deux combattants réussirent à combiner leurs énergies afin de bloquer l'attaque de la fée. Ils firent de même en attaque.

Yato:
 

Wayland:
 

---

TR: Fairy Dust. 15
TL: Yato: Unicorn Gallop. 12,5 - Wayland: Power Hammer. 10 = 22,5
TD: Yato: Unicorn Horn. 10 - Wayland: Matter Control. 5 = 15
R: 10

Yato:
PV: 84
PC: 83 - TD - TL = 83 - 22,5 = 60,5 + 10 = 70,5

Wayland:
PV: 50
PC: 50 - TD - TL = 50 - 15 = 35 + 10 = 45

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Mer 30 Mai - 2:57
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"Fairy Flight"


Mélusine bondit sur le côté pour éviter l'attaque de Wayland mais fut atteinte par une partie de l'arcane de Yato. La fée rechargea son cosmos et attaqua le Saint du Burin.

"Fiery Wings"


-----

- Mystic Ray (Le Rayon Mystique) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Mélusine lève l'index et envoie un rayon mystique sur son adversaire.
- Fairy Dust (La Poussière de Fée) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Mélusine souffle dans sa main et envoie un nuage de poussières scintillantes sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour.
- Fiery Wings (Les Ailes Ardentes) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Mélusine projette des lames de cosmos enflammé sur son adversaire d'un battement d'ailes de son armure. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- The World Beyond (L'Autre Monde) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Mélusine ouvre les portes d'une autre dimension et y projette son adversaire. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour.
- Fairy Flight (Le Vol de la Fée) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Mélusine bondit dans les airs pour éviter les attaques de son adversaire.


TR: Yato: Unicorn Gallop (12,5) et Wayland: Power Hammer (10)
TL: Fiery Wings (20)
TD: Fairy Flight (15 = 5 défense Unicorn Gallop et 10 défense Power Hammer)
R + 10


Pv: 100 - TR = 92,5
Pc: 95 - TD + R - TL = 75
Mer 30 Mai - 21:45
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Malgré leur combinaison d'attaque, Yato et Wayland parvenait à peine à toucher leur adversaire. La combinaison de leur défense portait quant à elle à peine ses fruits, car malgré tout, Wayland fut touché. Les deux combattants repartirent tout de même à l'assaut.

Yato:
 

Wayland:
 

---

TR: Fiery Wings. 20 sur Wayland
TL: Yato: Unicorn Supersonic Gallop. 10 - Wayland: Engraving Tools. 7,5 = 17,5
TD: Yato: Unicorn Horn. 10 - Wayland: Matter Control. 7,5 = 17,5
R: 10
E: - 5 PV/T pour Wayland au prochain tour.

Yato:
PV: 84
PC: 70,5 - TD - TL = 70,5 - 20 = 50,5 + 10 = 60,5

Wayland:
PV: 50 - TD - TR = 50 - 2,5 = 47,5
PC: 45 - TD - TL = 45 -  15 = 30 + 10 = 40

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Ven 1 Juin - 2:08
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