Les Guerriers Divins dans la Nature (150pv/150pc)

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Les Berserkers d'Arès

Arachnée de la Veuve Noire



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Attila du Grizzli



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:44
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Ascalaphos du Piranha



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Dakki du Kumiho



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:44
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Diomède du Wendigo



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Dionée de la Plante Carnivore



- Carnivorous Ray (Le Rayon Carnivore) => 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Dionée lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon vert, à première vue inoffensif, mais qui va ronger le corps de son adversaire.
- Poisonous Perfume (Le Parfum Vénéneux) => 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Dionée dégage un parfum dans l'atmosphère. Une odeur étouffante s'installe. L'adversaire restabilisé se laisse surprendre par les deux boules de cosmos vertes que vient de lui lancer la Berserker. Si non paré, l'adversaire perdra 7.5 points de Vie et 7.5 de cosmos jusqu'à la fin du combat.
- Malefic Lianas (Les Lianes Maléfiques) => 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Dionée envoie des dizaines de lianes maléfiques sur son adversaire qui se retrouve prit au piège, dû à l'absorption de son énergie par les lianes sur son corps.Tant qu'il ne libère pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera bloqué jusqu'à la fin du combat en perdant 7.5 PV par tours.
- Danger's Atmosphere (L'Atmosphère de Danger) => [color:9fd8=0066ff]45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Dionée concentre son cosmos étouffant...l'atmosphère devient lourde...des plantes carnivores poussent tout autour de l'adversaire...une fois dans son élément, Dionée est inarrêtable. Elle se rue sur l'adversaire et le fracasse de coups, boules de cosmos et de fouettages maléfiques. Ses plantes carnivores lui permettent de rendre l'adversaire stoïque. Attaque imparable. L'adversaire ne pourra attaquer au prochain tour.
- Disguise (Le Camouflage)
=> 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Dionée possède une armure dite "Caméléon", ce qui lui permet de se fondre dans l'environnement pour se détourner des attaques adverses. Si la technique est utilisée une deuxième fois, celle-ci perdra 5 points d'efficacité.
Lun 10 Oct 2016 - 21:45
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Elulic du Tatarigami



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:46
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Erzerbeth de l'Hoashio



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:47
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Fraoch du Razorbach



- Terror Ray ( Le Rayon de la Terreur) 7,5 ou 25 points de Cosmos. Attaque Faible.
Fraoch lève l'index et projette un rayon sombre sur son adversaire.
- Terror Rush (La Charge de Terreur) 32,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Fraoch concentre son cosmos et projette une pluie de coups sur son adversaire. Cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 30. 
- Razorback's Trample (Le Piétinement du Razorback) 45 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Fraoch se nimbe de cosmos et se jette sur l'adversaire le percutant de toute sa force. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour, subit de plein fouet, l'adversaire perdra 5 points de vie supplémentaire par tour.
- Terror Impact (L'impact de la Terreur) 60 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Fraoch intensifie son cosmos et projette une énergie sombre sur son adversaire, déchirant le corps de son adversaire et le plongeant dans une peur sans nom. Attaque Imparable. L'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour. 
- Razorback Defense (La Défense du Razorback) 7,5 à 37,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne. 
Fraoch dresse devant lui un mur d'énergie qui le protège des attaques mais peut aussi les renvoyer. Pour cela, il doit payer, 1,5 fois plus de cosmos que ce que vaut l'attaque.
Lun 10 Oct 2016 - 21:48
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Goliath du Rhinocéros



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:48
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Gyste du Varan



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:51
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Kied du Garm



- Wolf Claw (La Griffe du Loup) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Kied se jette sur son adversaire pour lui planté ses griffes dans l'abdomen.
- Wolf Bloody Claw (La Griffe Sanglante du Loup) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Kied projette sur son adversaire une pluie de lame d'énergie issues de ses griffes pour déchirer le corps de son adversaire. Cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 30.
- Infernal Wolf Onslaught (L’Assaut du Loup Infernal) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Kied crée un loup de cosmos sombre qui s'élance avec le berserker pour réduire l'adversaire en charpie. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour, et subie deux fois de plein fouet, son armure se désintègre et l'adversaire ne pourra plus se défendre.
- Infernal Wolf Jail (La Prison du Loup Infernal) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Kied intensifie son cosmos et projette son adversaire à l'entrée d'Helheim ou il est attaqué et retenu par le geolier de la Déesse Hel : Garm. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 7,5 points de Vie à chaque tour.
- Hell Wolf Jump (L'Esquive du Loup) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Kied esquive les attaques grace à sa vitesse. Si l'adversaire utilise une 2è fois son attaque, elle perdra 5 points d'efficacité.
Lun 10 Oct 2016 - 21:52
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Loge du Vautour



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Lycaon du Leucrote



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Lyncos du Wolverine



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:53
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Rafaël de la Salamandre



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Svazarik du Buffle



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.

Tydée du Petsuchos



- Crocodile Mouth (La Gueule du Crocodile) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible ou moyenne.
Tydée frappe son adversaire d'un puisant coup de poing matérialisé sous forme de crocodile.
- Crocodile Bite (La Morsure du Crocodile) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Tydée frappe son ennemi d'une multitude de coups de poings matérialisés sous de plusieurs crocodiles. A chaque utilisation, cette attaque gagne 7,5 points d'efficacité jusqu'a un maximum de +30.
- Crocodile Fury (La Fureur du Crocodile) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Tydée laisse libre court à sa nature sauvage et assène son ennemi de coups de griffes. L'adversaire perdre 5 points de vie par tour.
- Sacred Flood (La Crue Sacrée) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Tydée fait exploser son cosmos et déclenche un torrent d'eau d'énergie cosmique en direction de son adversaire. Attaque imparable. L'adversaire sera paralysé un tour.
- Crocodile Strength (La Force du Crocodile) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible, Moyenne ou Forte.
Tydée croise les bras devant elle afin de parer les attaques.
Lun 10 Oct 2016 - 21:54
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Les Guerriers Mystiques d'Athéna

Ajax de l'Echidna



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:55
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Ashrra de l'Aigle Royal



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:56
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Jablon du Jaguar



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:57
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Sauveur de l'Eléphant



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:57
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Les Chevaliers Célestes de Zeus

Amalthée



- Swarm (L'Essaim d'Abeilles) => 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Amalthée envoie un essaim d'abeilles sur son ennemi qui se fait piquer par les dards remplis de poison.
- Divine Eagle (L'Aigle Divin) => 22.5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Amalthée prend la position d'un aigle royal. Son cosmos s'intensifie et se dessine, derrière elle, un aigle gigantesque. Elle saute dans les airs et retombe sur son adversaire les pieds en avant. Elle recommence cette action jusqu'à ce que l'adversaire soit mourant. Cette attaque augmente de 7,5 points d'efficacité à chaque utilisation jusqu'à un maximum de + 30.
- Illusion (Illusion) => 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Amalthée crée un monde illusoire. Plus l'adversaire est emprisonné dans ce monde factice, plus sa conscience disparaît. Tant que l'adversaire ne déploie pas autant de cosmos que ce que vaut l'attaque, il sera paralysé jusqu'à la fin du combat en perdant 5 points de Vie à chaque tour.
- Amalthée's Reborn (La Renaissance d'Amalthée) => 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Dans la mythologie, Amalthée était la Naïade qui s'occupa de Zeus lorsque celui-ci fut pourchassé par Cronos. Celle-ci apparaît au dessus de la guerrière céleste et dessine de ses mains une chèvre qui prend la forme de la constellation du Capricorne. Puis, elle lance les étoiles sur son adversaire qui ne peut que constater la beauté de l'attaque et la douleur que provoque les étoiles au contact d'un corps humain. Attaque imparable.L'adversaire perdra 10 PV et 10 PC pendant 4 tours.
- Light Shield (Le Bouclier de Lumière) => 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
[i]Amalthée s'entoure d'une barrière cosmique pour se protéger.
Lun 10 Oct 2016 - 21:58
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Ganymède



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:59
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Les Beautés d'Aphrodites

Bianca de la Colombe



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 22:00
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Nani du Narcisse



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 22:01
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Les Mystères de Déméter

Adonis



- 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 22:01
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Arion


- Galactic Ray (Rayon Galactique)  7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Arion lance un rayon sur son adversaire.
- Galactic Prison (Prison Galactique) 22.5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
De nombreuses galaxies apparaissent autour de l'adversaire d'Arion. Celui-ci les manipule de telle manière qu'elles forment une cage qui enferme son opposant puis qui explose. Si non paré, l'adversaire sera bloqué pendant un tour.
- Galactic Impact (Impact Galactique) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Arion fait apparaître une multitude d'étoile derrière lui. Puis, elles deviennent de nombreux rayons qui percutent son adversaire. Si non paré; l'adversaire perdra 5 point de vie jusqu'à la fin du combat. Si subit de plein fouet, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions.
- Big Bang Explosion (Explosion du Big Bang) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Arion façonne de ses mains une gigantesque boules d'énergie puis il la lance sur son adversaire. Celui-ci se retrouve comme transporté dans l'univers et subit une explosion comparable à celle du Big Bang. Attaque Imparable. Cette attaque vaut 22.5 de dégâts supplémentaire.
- Galactic Wall (Mur Galactique) 7.5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Arion dresse un mur composé de nombreuses étoiles pour bloquer les attaques adverses.
Lun 10 Oct 2016 - 22:02
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Les Géants de Cronos

Anthrakma Zugilos





- Rubī no Kōsen (Rayon du Rubis) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Zugilos fait apparaître une multitude de rubis devant lui qui se transforme en rayon et percute son adversaire.

- Kōtsui Hasai (Écrasement par le marteau de lumière) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Zugilos frappe le sol de son imposante masse d'armes, ce qui donne naissance à une onde de choc circulaire écarlate. Cette attaque augmente 7.5 de dégâts supplémentaire à chaque utilisation jusqu'à un maximum de +30.

- Kōwan Hasai (Écrasement par le bras de lumière) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Zugilos frappe le sol de ses deux bras pour créer une onde de choc écarlate. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie jusqu'à la fin du combat. Si subit de plein fouet, l'adversaire perdra 5 point d'efficacité sur ses deux prochaines actions.

- Kyūkyoku Hasai ( Écrasement Ultime) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Zugilos abat sa masse sur le sol devant son adversaire. Celle-ci donne naissance à une onde d'énergie écarlate qui entoure son opposant. Puis, il frappe le sol avec ses deux poings et l'impact crée une explosion qui emporte son ennemi. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pendant un tour.  

- Rubī no Kabe (Mur de Rubis)  7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Zugilos crée un mur façonné d'innombrables rubis qui bloque les attaques adverses.
Lun 10 Oct 2016 - 22:05
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Elektron Ther



- Dunamis Pyrosvéstes (Boule de feux de Dunamis) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Thêr crache d'immenses boules de feu à volonté. Il peut même en lancer trois d'affilée, et contrôler leur trajectoire afin que celles-ci frappent simultanément sa cible.

- Dunamis Floísvos (Rugissement de Dunamis) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Thêr émet un puissant cri sonore qui paralyse son adversaire. Si non paré, l'adversaire est paralysé pour un tour.

- Dunamis Odous (Crocs de Dunamis) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Thêr concentre l'intégralité de son Dunamis devant sa gueule afin de matérialiser une puissante boule de feu qu'il tire ensuite sur sa cible. Si non paré, l'adversaire perdra 5 point de vie jusqu'à la fin du combat, subie de plein fouet, l'adversaire ne pourra attaquer au prochain tour.

-Dunamis Telikí Flóga (Flamboiement Ultime du Dunamis) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Thêt concentre l'intégralité de son Dunamis autour de lui et celui-ci fonce sur son adversaire. Il devient alors une colonne de feu divin qui percute son adversaire et qui l'affaiblit.Attaque Imparable. L'adversaire perdra 7.5 points d'efficacité sur sa prochaine action et Thêr gagnera 7.5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours.

- Dunamis Ourliázo (Hurlement du Dunamis)7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Thêr émet un puissant hurlement qui entre en relation avec son Dunamis. Sous la forme d'onde sonore, il peut non seulement se défendre contre les attaques adverses mais cette technique peut aussi entraîner des dégâts sous la forme de douleurs internes. Si Thêr pare complètement l'attaque de son adversaire celui-ci perdra 7.5 points de vie. (Cette perte de vie peut-être défendue)

Megáli Timí (Glorieux Honneur) Capacité spéciale
Thêr reconnaît le courage de son adversaire et l'honore en utilisant toute l'étendue de sa puissance contre lui. Toute preuve de force le pousse à se dépasser. Quand le Géant voit deux de ses attaques parées successivement, Thêr gagne 7.5 points d'efficacités sur sa prochaine attaque.
Lun 10 Oct 2016 - 22:07
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Kyanos Phlox



- Moeru Kokyū (Le Souffle Brûlant) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Phlox tend son bras vers l'adversaire et lui envoie un souffle de feu puissant qui le brûle et le projette à terre
- Ensōben (Fouets des griffes enflammées) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Phlox se sert de ses dons de contrôle sur la lave pour créer au bout de ses doigts des griffes de flammes bleues semblables à des rubans. Il s'en sert alors comme de fouets, ce qui lui permet de frapper sa cible ou bien encore de la saisir. Cette attaque augmente de 7.5 de dégâts supplémentaires à chaque utilisation jusqu'à un maximum de+30.
- Kazan Funka (Éruption Volcanique) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Phlox fait soulever la terre derrière lui pour faire apparaître un volcan qui éjecte un puissant flot de magma qui atteint son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions et 5 points de Vie pendant 4 tours
- Yōyūzogan (Roches en fusion)  45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Phlox se sert de sa capacité en tant que Géant à ressentir le pouls de la Terre pour appeler à lui les poches de magma et ainsi former une mer de lave qui incinère ses ennemis à une température dépassant les 1200 degrés Celsius. Attaque Imparable. Cette technique vaut 22.5 de dégâts supplémentaires.
- Maguma no Tate (Bouclier de Magma) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Phlox fait apparaître une barrière de magma qui bloque les attaques adverses.
Lun 10 Oct 2016 - 22:09
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Leukotes Anemos



- Syngenís Anerchómeni (Courant Ascendant) 7,5 ou 15 points de Cosmos. Attaque Faible.
Leukotes Anemos lève son bras droit de bas en haut en direction de son adversaire et provoque un coup de vent ascendant qui percute son adversaire.
- Entonos Anemos (Vent Furieux) 22,5 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Leukotes Anemos déclenche une série de puissants coups de vent qui se transforme en un puisant ouragan qui emporte et lacère son adversaire. Cette attaque augmente de 7.5 points de dégâts supplémentaire jusqu'à un total de+30.
- Gígantas Kyklónas (Cyclone Géant) 30 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Leukotes Anemos provoque un puissant tourbillon qui fait s'envoler son adversaire dans le cieux et le fait chuter lourdement sur le sol. Si non paré, l'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour.
- Theïkó Anemo (Vent Divin) 45 points de Cosmos. Attaque Forte.
Leukotes Anemos charge son bras droit d'une gigantesque charge de tempête de vent blanc. Il frappe le sol avec son poing gauche et projette une violente déflagration en direction de son adversaire. Attaque Imparable. Cette technique vaut 22.5 de dégâts supplémentaire.
- Lefkó Frágma Anémou (Barrière de Vent Blanc) 7,5 à 22,5 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Leukotes Anems provoque une barrière de courant de vent cuirculaire devant lui qui bloque ou dévie les attaques adverses.

- Véritable Puissance et Existence: Invocation de  Fūjin et Raijin.  Capacité Spéciale
Les deux Géants révèlent leurs véritables identités à leurs adversaire. Melas Brontes invoque la toute puissance du Dieu Raikin tandis que Leukotes Anemos dévoile la force cachée du Dieu Fujin. Leur attaque combinée provoque une puissante combinaison entre vent et foudre qui anéantit leurs adversaires. Cette attaque remplace l'attaque forte des deux personnages. Elle vaut la somme des deux attaques fortes et applique les deux effets. La dépense de cosmos est équivalente à l'attaque forte de Melas Brontes ou de Leukotes Anemos.
Lun 10 Oct 2016 - 22:09
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