Les Chevaliers d'Argent dans la Nature (100pv/100pc)

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Les Commandants de Poséïdon

Béotos du Homard mâle

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- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 16:57
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Cétos de l'Autel Marin

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- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 16:58
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Chalciope du Poisson-flamme

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- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 19:17
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Cycnos du Thon

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- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Cycnos lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique.
- Thessala Ryu Sei Ken (Les Météores de la Mer) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Cycnos concentre son cosmos et projette une pluie de météore aqueux sur son adversaire. Cette technique gagne 5 point d'efficacité supplémentaire jusqu'à la fin du combat jusqu'a un maximum de +20.
- Thessala Impact (L'Impact de la Mer) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Cycnos s'entoure de cosmos et se lance sur son adversaire pour le rouer de coup. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points vie par tour.
- Thessala Uproar (La Révolte de la Mer) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Cycnos intensifie son cosmos et déclenche une tempête de cosmos sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire ne pourra se défendre au prochain tour.
- Thessala Shield (Le Mur d’Écaille) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Cycnos dresse devant lui un bouclier aqueux pour se protéger.
Lun 10 Oct 2016 - 19:18
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Ino de la Murène

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- Aquatic Ray (Le Rayon Aquatique) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Ino lève son index en direction de l'adversaire et lui envoie un rayon aquatique.
- Muraenidae Snare (L'Entrave de la Murène) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Ino forme des cercles d'eau avec son index et les envoie sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire sera paralysé pour un tour.
- Muraenidae Fang (Les Crocs de la Murène) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Ino concentre son cosmos dans ses mains et crée des lames de cosmos pour découper son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de Vie par tour.
- Grand Oceanic Swell (La Grande Lame de Fond) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Ino concentre son cosmos et projette une immense vague sur son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Ino dresse un mur d'eau devant lui afin de se protéger des attaques.
Lun 10 Oct 2016 - 19:18
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Leucothée de Géryon

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- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
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Palémon du Trident

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- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
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Phéax du Requin Fantôme

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Mao de l'Argonauthe



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Lun 10 Oct 2016 - 19:21
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Psamathée de l'Étoile de mer Mâle

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Salacie du Poisson Roi

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Télamon du Marsouin

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Lun 10 Oct 2016 - 19:23
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Thoosa de l'Ancre Majeure

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Les Naïades d'Amphirite

Adrastée de Charybde



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Lun 10 Oct 2016 - 19:24
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Ananké du Léviathan



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Lun 10 Oct 2016 - 19:25
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Despina du Diodon



- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
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- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 19:30
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Galathée de l’Orque


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 19:31
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Himalia de l’Espadon

- Swordfish Foil ( Le Fleuret de l'Espadon) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Himalia possède un Fleuret dissimulé dans son armure et se sert de l'arme pour attaquer son adversaire.
- Rain Bind (L'Entrave de la Pluie) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Himalia projette une pluie de cosmos sur son adversaire qui l'empêche progressivement de bouger. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur ses deux prochaines actions.
- Swordfish Attack (L'Attaque de l'Espadon) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Himalia concentre son cosmos dans son fleuret et donne un coup d'estoc qui projette un tourbillon aquatique féroce sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- Rain Bolero (La Danse de la Pluie) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Himalia concentre son cosmos et commence une danse martiale. Elle semble contrôler les éléments et crée une pluie violente alors qu'elle se porte à l'assaut de son adversaire alors hypnotisé par sa danse. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur sa prochaine action et Himalia gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours.
- Water Wall (Le Mur d'Eau) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Himalia tisse un voile d'eau en faisant passer son épée devant elle de bas en haut.
Lun 10 Oct 2016 - 19:32
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Lysithéa du Requin



- Flute's Pain (La Douleur de la Flûte) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Lysithéa utilise sa flûte, comme d'une arme, pour frapper son adversaire.
- Menuet of Illusions (Menuet des Illusions) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
NE PEUT ETRE LANCEE QU'UNE FOIS PAR COMBAT. L'adversaire est victime d'une illusion qui altère sa perception des choses. Vous contrôlez l'esprit de votre adversaire, et pouvez manipuler à votre guise les peurs, les craintes, les sentiments de votre adversaire. Complètement perdu, il cherche à se défendre et attaquer. Lysithéa choisi l'attaque, mais il faut qu'elle soit inférieure à l'attaque ultime de la Naïade du Requin. L'adversaire constatera que son attaque se retourne contre lui. Si l'attaque ainsi renvoyée est prise de plein fouet l'adversaire sera paralysé pour un tour en plus des effets de l'attaque.
- Water Rhapsody (La Rhapsodie de l'Eau) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Lysithéa commence à jouer de sa flûte. Grâce à son cosmos, elle crée des bulles d'eau explosives qu'elle lance sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- Damned Souls Requiem (Le Requiem des Damnés) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Lysithéa intensifie son cosmos et joue un morceau macabre de sa flûte. Elle invoque ainsi toutes les victimes des différents porteurs de l'Ecaille du Requin et les lance à l'assaut de son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire perdra 5 points d'efficacité sur sa prochaine action et Lysithéa gagnera 5 points d'efficacité sur toutes ses actions pendant 2 tours.
- Enchanted Barrier (La Barrière Enchantée) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lysithéa dessine un rond autour de lui avec sa flûte, ce qui a pour effet de créer un superbe bouclier énergétique, afin de le protéger des attaques.
Lun 10 Oct 2016 - 20:52
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Orythtie du Lion de Mer


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 20:53
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Les Chasseresses d'Artémis

Aelusie du Chat


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 20:54
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Aloas du Léopard


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 20:55
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Alscia du Lynx


- Lynx Claw (La Griffe du Lynx) 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
Alscia se jette sur son adversaire pour lui planté ses griffes dans l'abdomen.
- Gale Claws (Les Griffes du Vent) 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Alscia lève sa main vers le ciel. Elle se charge d'énergie et fonce sur l'adversaire pour le griffer avec des lames de vent. A chaque utilisation, cette attaque augmente de 5 points d'efficacité. Jusqu'à un maximum de +20
- Gale Blade (La Lame du Vent) 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
Alscia intensifie son cosmos et projette une lame de vent sur son adversaire. Si non parée, l'adversaire perdra 5 points de vie par tour.
- Morning Star Storm (La Tempète de l'Etoile du Matin) 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
Pour les peuples amérindiens, le Lynx est l'un des animaux protecteurs de l'étoile du matin et un pur élémentaire du vent.
Alscia intensifie son cosmos et projette une étoile minuscule qui provoque une tempête mortelle au contact de son adversaire. Attaque Imparable. L'adversaire sera paralysé pour un tour.
- Gale Wall (Le Mur de Vent) 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Alscia dresse un mur de vent pour se protéger des attaques ennemies.
Lun 10 Oct 2016 - 20:56
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Argotéra du Loup


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
- 15 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
- 30 points de Cosmos. Attaque Forte.
- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:12
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Guerriers: 15
Brigit du Puma


- 5 ou 10 points de Cosmos. Attaque Faible.
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- 20 points de Cosmos. Attaque Moyenne.
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- 10 à 15 points de Cosmos. Défense Faible ou Moyenne.
Lun 10 Oct 2016 - 21:13
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